GDC2011:視頻遊戲的過去、現在與未來

Game2遊戲:


近日消息,據國外媒體報導,第25屆遊戲開發者大會((Game Developers Conference 簡稱GDC)上週在舊金山落下帷幕。這次大會為我們提供了一次機會審視視頻遊戲的過去、現在與未來。

“吃豆人”開創女性遊戲之先河

遊戲行業改變格局的那些遊戲如《毀滅戰士》(Doom)、《吃豆人》(Pac-Man)《上帝也瘋狂》(Populous)是怎麼創造出來的?這取決於是誰在什麼時候創造了它們。

《吃豆人》

1979年,《吃豆人》的創作人Toru Iwatani希望創造一款女孩們也喜歡玩的遊戲。 “那時沒有家庭娛樂系統。必須到男孩們玩耍的操場上去,那裡又髒又臭。我想創造出一些玩起來乾淨點的東西。”他想到女性都喜歡甜食。 “因此,吃東西給了我創作這個遊戲的靈感”,Iwatani說。 《吃豆人》裡的幽靈敵人長得像順滑爽口的雪球甜品,“非常可愛”。

《上帝也瘋狂》

設計者Peter Molyneux透露了為什麼道德抉擇在他的後續遊戲(《黑與白》、《寓言》)中起到瞭如此基礎的作用。上世紀80年代中期,電腦廠商Commodore 的一個電話幫助他擺脫了一份出口焗豆到中東的工作。他說,“他們生產Commodore 64,這是我每天都玩的電腦。因此我震驚了。”

他說,開了一次會後,Commodore承諾送出10台Amiga遊戲機,稱“我們真的很想看到你們的產品運行在我們的機器上”。 “他們可不希望機器上放的是豆子。這是我第一次面對道德問題:我該撒謊說是,還告訴他們真相,從我的包裡拿出豆子的樣品?我選擇了撒謊。”在將一名朋友的遊戲轉化為能在那個系統上玩的後,Molyneux開始相信自己也能製作遊戲。

《毀滅戰士》

1993年初,20世紀福克斯要ID Software製作一款基於外星人電影的遊戲,那時《毀滅戰士》差點被人奪走。設計者John Romero說:“你知道嗎?我不想放棄控制這個遊戲的創意。”從某種程度來說,這已經是對電影致敬了。 “因此我們想,不要讓外星人襲擊星際戰隊,而讓地獄裡的惡魔襲擊他們。這樣更接近原創。”

現狀:從《蝙蝠俠》到《戰地》

今年將會推出幾個更吸引玩家的遊戲,包括《蝙蝠俠:阿甘之城》和《戰地3》(均將於今年秋季推出,有Xbox 360、PS3和PC版本,暫未分級)。

《蝙蝠俠:阿甘城》將繼承前作《阿甘精神病院》的遊戲風格,但是場景變為了高譚市內戒備森嚴的關押暴徒的監獄——阿甘城。

同時,EA即將推出《戰地3》來獲得《使命召喚》粉絲的芳心。 EA的Patrick Soderlund表示:“這是一款我們長期以來一直想做的遊戲,現在我們有了適當的技術,也學習了足夠的東西來實現這個願望。”

與會者看過這款遊戲的預覽後,紛紛贊不絕口。 38 Studios創始人Schillin這樣形容:“這是一款瘋狂、緊張的格鬥和open-world RPG遊戲。還從未有人將二者在實況遊戲中結合。”

未來:進軍手機和平板電腦

即使蘋果沒有在GDC召開的同時發布iPad 2,手機和移動設備遊戲早已異軍突起了。

遊戲開發商對新款iPad津津樂道,其圖形處理性能是現有版本的9倍。除此以外,採用Android系統的新款Xperia Play智能手機,也稱為PlayStation Phone和新的下一代PSP也快推出了。

隨著手機遊戲用戶規模的增長,設備和開發商數量也相應增加。 Chillingo聯合創始人Chris Byatte說:“現在彷彿回到了遊戲業的黃金時代。”Chillingo是自主研發手持設備遊戲《憤怒的小鳥》和《切繩子》的發行商。

Epic Games的Mark Rein稱,“手機遊戲還處於起步階段”。 Epic Games開發的遊戲有Bulletstorm和Gears of War 3,以及Unreal Enginge 3等開發工具,這些工具可用於開發手機和遊戲機上的遊戲。 “遊戲行業正在橫向擴展,”他說,“現在,Xbox 360上能玩的遊戲以後在手機或平板電腦上也能玩”。

除了蘋果的機器外,Epic還支持Xperia Play。這款智能手機支持PlayStation的操控,還有一對控制人物和車輛的觸摸板。其他功能包括4英寸的顯示屏和500萬像素的攝像頭。

“高端智能手機和遊戲設備上您想要的功能它都有”,索尼愛立信的Peter Farmer表示。 “我們覺得既然PSP有了出色的遊戲體驗,要讓它更加大眾化,只需要加上智能手機的功能。”

許多遊戲軟件技術公司都宣布支持這款機器,美國競技遊戲聯盟(Major League Gaming)今年四月一日開始舉行的競技大賽中會將這款手機上的遊戲列入比賽項目。

from:sohu

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