Gamescom網易遊戲強勢發聲 或將著力全球化發行

作為歐洲最大最權威的專業遊戲展會,Gamescom每年都吸引如暴雪、索尼、育碧、EA遊戲巨頭攜大作參與。隨著中國遊戲市場的發展和技術的日趨成熟,中國網遊公司在海外市場格局中有著越來越重要的地位,品質得到全球玩傢的認可。此次Gamescom,中國遊戲巨頭網易公司應邀參展,攜旗下全新端遊《天諭》及《天下HD》、《忍者必須死2》、《影之刃》三款手遊歐洲首曝,試玩區人氣異常火爆,遊戲深得海外玩傢好評。

Here We Are!網易遊戲火爆Gamescom

大作雲集的科隆展上,網易遊戲參展的產品憑借出眾的玩法和精細的品質給海外玩傢帶來瞭更多的驚喜和期盼,試玩的同時海外玩傢紛紛驚呼“It's cool!”。

歷時四年精心研發的戰略級新遊《天諭》以全新架空的東方幻想世界、精美華麗的畫風受到瞭海外玩傢的熱情關註。海外玩傢對於這款來自中國自研的MMORPG遊戲熱議紛紛,對其在歐美地區的開服充滿期待。而在國內,《天諭》首測已取得較好的市場反饋,本月將進行第二次測試,並有望在年底正式上線。據工作人員透露,《天諭》此次參展主要是為海外市場作準備,開發之初便已明確瞭該產品將在適合的時間進軍海外市場。

除瞭戰略級端遊,網易遊戲的展出陣容還有三款精品手遊,手遊的即玩即爽在短時間內即激發瞭海外玩傢的遊戲熱情,在Gamescom上贏得瞭大批海外網易遊戲熱愛者。

融合角色扮演(RPG)與動作(ACT)兩大要素於一體的自研手遊《天下HD》,清新萌動的Q版畫風,豐富多樣的副本闖關,即便是中文界面也不能阻擋海外玩傢的試玩期待。試玩現場更吸引瞭世界知名電競玩傢 “獸王”Grubby的深度體驗,並贏得瞭這位頂級電競選手的高度評價:除瞭出色的畫面和打擊感,《天下HD》和《魔獸爭霸》一樣,操作需要由大腦、眼睛和手的配合策略和意識來操控,簡單的操作系統卻具備極佳的遊戲體驗,這是手遊的絕佳境界。

在國內已升級為國民動作跑酷手遊的《忍者必須死2》亮相科隆讓許多海外玩傢體驗瞭一把東方玄幻風格的跑酷手遊,試玩區異常火爆。全新版本的“疾風模式”繼引爆CJ之後,又以極速的完美體驗與酣暢跑酷席卷瞭海外玩傢排隊試玩,與西方跑酷類手遊風格迥異的神秘東方倒掛式酷跑讓海外玩傢直呼過癮,收獲瞭眾多海外粉絲。

本屆科隆展上一大亮點是網易代理發行的手遊《影之刃》,作為唯一一個被提名參選“最佳移動遊戲”(Best mobile game)的中國手遊與任天堂、SE史克威爾的兩款手遊同臺PK,雖惜敗任天堂,但仍以全球前三的成績創下中國遊戲歷史排名新高的新紀錄。而在展會現場試玩區,《影之刃》憑借濃墨重彩的畫風,華麗流暢的技能與凌厲的打擊感連招讓海外玩傢愛不釋手,接連追問英文版本何時上線。

Leading Publisher!網易遊戲著力發行

自開啟國際化戰略以來,網易接連參展韓國國際遊戲展G-star、美國GDC遊戲開發者大會、E3電子娛樂展覽會及本次的GDC Europe及Gamescom,海外市場佈局加速,國際化戰略愈加清晰。與此同時,網易遊戲先後成功發行瞭多款精品手遊,一系列紮實穩健的舉措在手遊市場取得瞭令人矚目的成果。網易不僅僅是研發與運營公司,更展現瞭一傢優秀發行公司的高品質。發行戰略與國際化戰略的完美結合,或將成為網易遊戲下一個發力點。網易公司負責人透露,此次科隆之行除瞭希望將網易旗下精品帶入歐美市場外,另一個重要目的是希望與海外CP深入合作,將更多海外遊戲精品帶到中國發行。

首次亮相歐洲,網易向海外玩傢、媒體及發行商宣告“Here We Are”,從韓國到美國再到歐洲,網易遊戲的海外佈局已經拓展至世界重要的遊戲市場。作為深耕國內網遊市場多年的網易,能否將更多的海外精品遊戲帶給國內玩傢,同時將中國自研精品遊戲分享給世界玩傢?雄厚的研發實力加上中國強大的市場基礎,網易遊戲的發行前景及海外市場佈局值得期待。

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