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GameLook報道 / 8月11日,GameLook受邀參觀Square Enix(以下簡稱SE)位於東京新宿的本社,坦白說遊記性質的文並非GameLook專長,不過從企業文化的角度上來說,像SE這樣的日本老牌遊戲公司內部究竟是什麼樣?締造出那些經典作品的制作人們又是在什麼樣的環境下工作的?GameLook就借此次行程,帶大傢瞭解一下SE。
新樓新氣象
SE本社在2012年秋的時候進行瞭搬遷,新的辦公地點是位於新宿區新宿6丁目的新宿EastSide廣場。記得早前有傳言稱SE搬遷是因為風水不好,想想也不是沒道理,日本新建建築之前都會請和尚到現場念經,以消災解厄,而從事商業活動的對於這一點就更看重瞭。
新大樓不規則的外窗頗有幾分馬賽克風格,遠看非常氣派,放在新宿這樣密集的商業區中也是相當的醒目,這一點倒和SE本身在日本遊戲市場的位置有些相似。
SE非官方承認的最佳拍攝地點,可惜我是個渣
排山倒海版的IP力量
一進門便明顯感受到SE強大的IP宣傳力量,前臺的右側掛著一副巨大的畫作,而且該畫作還是出自《最終幻想》系列原畫——天野喜孝之手。這幅畫可以說是FF世界觀的一種表現,在畫中我們可以許多熟悉的角色、召喚獸等。不過遺憾的是由於該畫作價值不菲,所以是不允許攝影的。而真正從細節傳遞出SE品牌力量的,卻是從前臺的史萊姆臺歷開始(下圖),仔細看一下,日期還確實是8月11日。
雖然前臺的大姐姐也很萌,但史萊姆才是主角
豎在前臺半透明的背景板上是Square Enix的LOGO,透過背景板隱約還能看到後面休息廳的一些裝飾。至於裝飾物嘛,我想隻要是SE作品的粉絲,就一定會激動不已,FF歷代人物的手辦、DQ著名魔物的手辦等應有盡有。GameLook雖說不上是SE的腦殘粉,不過看到這些,也確實感受到瞭SE將產品做成系列,將系列打造成IP,更將IP投入到遊戲以外的其他產業中的這一運營模式所產生的力量。國內遊戲行業不斷推出產品卻鮮有系列更少有IP,相比之下日本遊戲廠商在這方面的思路確實值得學習。
Square Enix
要說哪個IP的周邊最多的話,那必須是FF和DQ瞭。來自原Square和Enix的兩大白金RPG在兩社合並後也化敵為友,不過在周邊上FF和DQ卻有著很大的不同。SE本社展出的FF周邊以FF歷代主角為主,而DQ周邊則以怪物為主,這在某種程度上也表現出瞭兩個系列在遊戲制作風格上的不同側重。
FF和DQ兩大白金RPG
休息廳的右手邊是新作宣傳角,產品覆蓋各個平臺,同時還提供試玩
一樓印象最深的實際上要數各種主題的會議室瞭,定番的FF、DQ之外,還有《鋼之煉金術師》主題。會議室內除瞭主題相關的周邊之外,房間墻壁上整齊地排列著各種熟悉的身影。這樣的環境裡開會要是不整出點什麼成果出來真對不起墻壁上的“列祖列宗”啊。
陸行鳥主題會議室
鋼煉主題會議室的墻壁
意外的開放感
一直以來日本企業都給人以刻板、保守的印象(在工作方面或許確實如此),不過SE的餐廳卻給GameLook留下瞭很深的印象,餐廳靠墻一側巨大的落地窗,視野非常開闊,在天氣好的情況下坐在窗邊用餐給人的感覺非常愜意。另外餐廳還配備瞭電視機和遊戲主機供員工在休息時娛樂,順帶一提的是當天GameLook看到的是兩位員工在打《街霸》。
從餐廳的窗外望出去
午餐時GameLook也和一同用餐的《赤壁亂舞》制作人長谷川先生聊瞭一些工作以外的話題。長谷川先生提到SE的工作餐非常註重膳食平衡,而且為瞭照顧到不同國傢的員工,餐廳內除瞭傳統的日式料理之外同時也會提符合歐美等其他國傢地區員工口味的內容。有趣的是,長谷川先生自己在餐廳就餐的幾率似乎並不高。
SE的工作餐
番外篇
在SE本社邊上有一傢叫做ARTNIA的SE周邊專賣店,而且這傢店外部的造型酷似史萊姆。裡面的商品從掛件、毛絨玩具到遊戲軟件、音樂原聲帶、手辦,甚至包括各種主題的其他周邊(史萊姆主題的手機殼、移動電源等)都可以買到。
從顏色來看ARTNIA還是個金屬史萊姆,不過遺憾的是內部同樣禁止攝影
由於時間的關系,GameLook對SE本社的參觀也就到此為止,出於企業信息保護的目的很多內容也不方便公開。今後有機會的話,希望能夠給各位同學帶來更多更有意思的見聞。