GameLook:一周遊戲產業核心要聞(8.25-8.31)

Game2遊戲:


【品牌/產品消息】

百度應用開放平台試運行500項應用即搜即用

“百度應用開放平台目前已經正式進入試運行階段,第一批上線的應用已經超過500多項,涵蓋遊戲、在線娛樂、安全殺毒、生活常用工具等諸多領域。”

百度應用開放平台是百度“框計算”理念下的重要佈局,和09年發布上線的“百度數據開放平台”共同組成“百度開放平台”,旨在幫助擁有優質、權威資源的站長、開發者、合作夥伴將其優質的內容和應用與用戶的海量搜索需求實現對接,為用戶提供一站式互聯網服務。

騰訊山寨遊戲《植物精靈大戰格格巫》下線

騰訊前幾日推出了一款名為《葫蘆娃大戰群妖》的遊戲,這款遊戲是尋仙公司開發、騰訊運營,《植物精靈大戰格格巫》僅僅發布了一天,在昨天下午3點14分,騰訊QQ寵物網站發佈公告,稱遊戲設計存在BUG,在上線了僅僅一天后,決定下線這款遊戲。騰訊的下線公告未知名何時重新發布,並且將前50名玩家的稱號統一取消。業內人士據此分析,騰訊下線《植物精靈大戰格格巫》的真正原因很可能是受到了網友指責其山寨的輿論壓力,“因遊戲設計存在BUG”可能只是個藉口。

巨人向悠遊網提供地推支持:推廣飄邈之旅

8月25日消息,巨人網絡與悠遊網今日聯合宣布雙方將共同推廣奇幻修真3D網游鉅作《飄邈之旅2010 OL》,這是巨人網絡首次對自身以外的國內游戲公司提供地面推廣支持。巨人網絡總裁劉偉談及此次合作時表示:“巨人網絡在堅持自主研發的基礎上,願意通過多種方式與網游同業展開合作。”

完美扭蛋機網吧上崗:捆綁遊戲道具及賬號

日前,完美系列扭蛋產品已在北京、上海、廣東、深圳等一線城市百餘家網吧中同步“上崗”,五彩繽紛的扭蛋機成為網吧中一道亮麗的風景。這種直插終端的銷售方式不但大大增強了玩家的體驗性,更是為廣大玩家選購扭蛋帶來了極大的便利。完美系列扭蛋共計40餘款,覆蓋了公仔、耳機、飾品等玩家關注度較高的周邊產品類型。所有精美的扭蛋均附贈超級虛擬道具兌換碼,玩家只需按照相關要求就可以輕鬆兌換到相應的虛擬物品:專屬的寵物、獨享的尊號等。這些虛擬道具給扭蛋附加了更高的收藏價值。

麒麟推出”水泊梁山計劃”:為項目招募團隊

8月26日消息,麒麟游戲近日宣布推出”水泊梁山計劃”,以”項目”方式進行團隊招募。目前,首個項目《書劍恩仇錄》研發團隊的招募工作已經啟動。麒麟游戲方面稱,”水泊梁山計劃”一方面通過重金項目為創業團隊提供孵化機制,包括在資金、研發、運營資源、經驗支持等,即”買項目”。目前,麒麟游戲成功簽下《書劍恩仇錄》的改編版權,正式進入立項階段,並向業界招募研發團隊,這也是”水泊梁山計劃”的首個項目。

暢遊擬斥資1.46億美元購置辦公樓

北京時間8月25日消息,據國外媒體報導,搜狐今日宣布,旗下子公司暢游近期與一家房地產開發商簽署了一份協議,將以約1.46億美元的價格在北京購買一座即將興建的辦公樓。這項交易將全部以現金支付的方式完成。

傳《七龍珠OL》因完成度較低國內發行計劃延遲

近日,有傳言說一直在爭取《七龍珠OL》國內代理權的夢天堂網絡(研祥)最終未能成功代理,原因是由於韓方對於代理金金額始終未有讓步以及遊戲完成度較低等多方面因素。

《Hello Kitty OL》歐美正式上線售價15美元

8月26日最新消息三麗鷗數位旗下的《Hello Kitty Online》已經在美國、加拿大以及歐洲地區正式上線,Hello Kitty這個超級品牌得以進入西方網游市場,粉絲們對此欣喜若狂。遊戲上線與“高檔零售版”同步上市,“高檔零售版”中包含價值15美元的虛擬幣,一隻虛擬寵物以及一些Hello Kitty明信片,此外,套裝中還有遊戲客戶端光盤及遊戲手冊。

微軟提高Xbox Live服務費

8月31日消息,據國外媒體報導,微軟宣布從9月1日開始提高Xbox Live Gold服務費。年服務費將從50美元提高到60美元。每季度服務費將從20美元提高到25美元。月服務費將從8美元提高到10美元。

【產業數據】

Heydon稱遊戲市場年產值近1000億美元,任天堂獨占鰲頭

據venturebeat網站的消息,最新全球遊戲市場年產估值為500億美元,但是來自Avista Partners的投資專家Paul Heydon認為全球遊戲市場的產值可能是目前預估的兩倍。在Edinburgh Interactive會議上,Paul Heydon全球的遊戲收益將達到1050億美元。按照Heydon的數據Nintendo系產值為349億6000萬美元,其他非任天堂系的掌機/pc 遊戲產值為332億2000萬美元,在線遊戲產值為234億6000萬美元,手機遊戲為82億6000萬美元,遊戲零售為31億1000萬美元,虛擬交易服務為13億7000萬美元,輔助行業為3億1100萬美元以及相關外包服務為2億5500萬美元。

全球10大手機遊戲開發商營收預估在7億美元左右

據pocket gamer的數據稱,EA Mobile、Gameloft、Glu Mobile、Gamevil和Com2uS五家公司公佈的財報數據顯示營收總額為5億9400萬美元。其中EA Mobile年營收能力為2億1400萬美元,來自法國的Gameloft年營收也在1億7000萬美元的高度,最近正在強力轉型的Glu Mobile也有7190萬美元的收益,而來自韓國的兩家公司Com2uS和Gamevil則分別有2580萬和2380萬美元的入賬。

2015年亞洲智能手機市場銷售將超5成比例

據科技諮詢公司Frost & Sullivan的研究稱預計2015年亞洲智能手機銷售將達到4億7700萬部,佔整體手機銷售市場的54%。而2009年該數值僅為9%。隨著手機社交網絡持續旺盛需求,智能手機開始成為用戶的必要選擇。智能手機市場的發展並不僅僅只是來自諸如日本、韓國、台灣等發達國家和地區,主要的貢獻來源於更多的發展中國家和地區,諸如印度、中國和印度尼西亞。 (對於未來移動互聯網用戶的發展,持有智能手機成為了入門基礎,智能手機用戶群體的增長也將進一步推動移動互聯網的完善,包括進一步促動手機應用市場的繁榮,也許手機社交遊戲等市場將迎來更大的成長空間)

【社交媒體/社交遊戲】

社交遊戲商CrowdStar與日本Drecom結盟

據路透報導,美國遊戲遊戲公司CrowdStar昨天宣布,將與日本當地遊戲工公司Drecom合作,在日本推廣CrowdStar的遊戲。在此之前,美國Zynga與軟銀聯盟,在日本20億美元的市場上尋找新機會。 CrowdStar與Drecom的合作正是為了與Zynga對抗。

Playdom牽手東歐發行商I-Jet 共同推動遊戲與打擊盜版

社交遊戲開發公司Playdom與東歐經銷商I-Jet Media簽訂了一份發行協議。 I-Jet Media公司希望在東歐推廣Playdom社交遊戲的同時打擊該領域的盜版行為。通過I-Jet Media,隸屬於迪士尼的Playdom公司將在俄羅斯和東歐發行4款尚未公佈的社交遊戲,他們將成為第一個在東歐市場發行社交遊戲的美國公司。除出版協議外,Playdom和I-Jet Media還在打擊東歐盜版方面達成了一致,兩家公司都將採取措施防止遊戲盜版。 Playdom計劃對該區域的非法複製遊戲進行鑑別,而I-Jet Media則聽取受盜版侵害的開發公司的意見,並承若“竭盡全力防止這類盜版遊戲的經銷。”

Happy Island成為首批登錄android手機平台的社交遊戲

據inside social games的消息,Happy Island成為首批登錄android手機平台的社交遊戲。 CrowdStar之前曾宣布他們將推出android版遊戲。 Happy Island並不是只有android版本,同時也推出了iphone版。但是據稱Happy Island是真正意義上由facebook平台延伸到iphone平台的首批社交遊戲。 Happy Island在android和iphone版本的遊戲並不是由CrowdStar操作完成的,而是由該公司董事長Peter Relan控制的另外一家公司Sibblingz設計製作

Glu Mobile將在十月推首批手機社交遊戲

今天該公司公佈了其新發展策略的一些細節,該公司的第一批社交遊戲預計於今年十月上市。目前為止,只有少數幾個手機開發商採用這種經營模式——Ngmoco和SGN便是其中的典範。然而,這兩家公司並沒有透露他們免費手機遊戲的財政狀況,因此Glu將成為研究手機未來發展動態的最有價值範例。

【移動平台】

蘇寧聯通神州數碼爭售IPAD 售價不會為中國而降低

近日傳出消息,備受業界關注的iPad可能於下月中旬銷售。根據ipad中文網的報導,蘇寧電器華北區已經透露,蘇寧將同聯通一起在9月中旬合作銷售ipad。蘇寧相關負責人表示,蘇寧與聯通公司進行合作銷售iPad,9月中旬會開賣。

Gartner分析:全球手機應用程序下載八成集中在遊戲應用

8月23日消息,研究公司Gartner預計,全球移動遊戲市場營收將於今年增長19%,達到56億多美元,2014年增至114億美元;該公司還估計,目前多達80 %的手機下載應用軟件屬於遊戲軟件。與此同時,市場研究機構In-Stat預計,到2014年蘋果應用程序商店7類應用的全球下載量將達到70億次。在這之中,手機遊戲又名列其中。作為繼大型機、小型機、個人電腦、桌面互聯網之後的第五個技術發展週期,業界正跑步進入移動互聯網。而作為與用戶最直接接觸的應用代表,伴隨數據業務流量從上網卡到智能終端的遷移,以及比起笨重的PC獨到的可移動性、隨身性,手機遊戲成為新應用時代的佼佼者。

中國電信啟動遊戲運營基地:構建開放平台

中國電信游戲運營中心在江蘇掛牌後,中國電信游戲運營中心相關負責人詳細介紹了遊戲運營中心的成立背景、過程及運營模式,並表示致力於構建一個標準統一、完全開放的平台架構,形成一個產品豐富、交易活躍的遊戲內容交易平台,通過開放的平台激發產業鏈的活力,並最終構建一個和諧共贏的產業生態鏈。

Android應用商店:50%用戶48小時內退款

英國一項調查顯示,在Google Android Market上,有超過50%用戶在付費購買並下載應用程序後的48個小時之內選擇退款。而該調查同時顯示,同樣的應用在Apple App Store上,這一比例僅為5%。為此我們不得不承認,這一數字懸殊差別巨大。開發者們認為,造成這一差別的主要原因是因為Google對Android Market的退款政策導致用戶選擇退款太容易。

休閒遊戲平台Miniclip正式進軍手機遊戲

一直未採取任何行動的Miniclip公司最近也開始進軍手機遊戲領域,希望擴大其休閒遊戲帝國。 Miniclip公司自稱在全球擁有5700多萬休閒遊戲玩家,並有600多款在線遊戲。這些數據令人十分疑惑該公司為何不儘早進入手機遊戲領域。畢竟,Apple的App Store現已提供近25萬多款應用程序,其中很多款休閒遊戲已出售多年。然而,後來者並非不可以居上。 Miniclip的遊戲網站提供了一個規模強大的發布平台,它將成為Miniclip公司發售手機遊戲的有力營銷工具,有利於將新成立的手機遊戲部門發展成為真正的盈利部門。

【投資/資本市場】

大華建設收購聯遊60%股權:聯遊借殼上市

北京時間8月24日,大華建設宣布收購上海聯遊60%的股份,新華都旗下的上海聯游從而實現借殼上市。唐駿通過個人全資控股的有限責任公司——First Jet投資有限公司間接持有大華建設2500萬股普通股,約佔大華建設目前總股本的31.2%。

順網科技深交所公告8月27日創業板上市

8月25日下午消息,順網科技今日在深交所發佈公告稱,公司將於8月27日在深交所創業板上市。證券簡稱為“順網科技”,證券代碼為“300113”。順網科技2007年到2009年的合併營業收入分別為446萬元、3535萬和8372萬元;淨利潤分別為231萬、1812萬和3135萬元。

谷歌收購移動社交遊戲開發商SocialDeck

8月31日消息,據國外媒體報導,移動遊戲廠商SocialDeck宣布稱,它已經被谷歌收購。這是谷歌一系列收購行動中的最新的收購。 SocialDeck創建於2008年,在加拿大多倫多和美國舊金山經營,為iPhone、黑莓手機和Facebook開發遊戲。其遊戲產品包括《Shake &Spell》和《Pet Hero》(寵物英雄)。谷歌本月已經收購了位於舊金山的社交遊戲新興企業Slide和製作虛擬貨幣的軟件廠商Jambool。

九城增發員工股明年8月起實施

九城近日通過了一項員工股發放決議:按照2010年8月24日的九城股票價格$5.13進行分發,實施時間擬設在2011年8月,每季度可支取一次,連續三年。據悉,九城此次員工股發放對像已覆蓋到專員級別的員工。

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