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據外國媒體報導,日前,市場調研公司Futuresource公佈了一項報告,分析稱道2014年手機遊戲全球市場營收額將達到100億美元,其中內置付費功能是其創收的最主要來源,大約達到60億美元。
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該報告還指出,蘋果App Store和谷歌Android智能手機的應用銷售今年預計將達17億美元,將主宰未來手機遊戲的收入。
事實上,智能手機市場的快速發展也是手機遊戲及應用市場不斷膨脹的主要原因。據預測,基於應用程序的遊戲佔手機遊戲的份額將從今天的40%上升到2014年的95%。
Futuresource公司的分析師認為短期內“免費”運營模式和應用內置付費都有所增長,該報告預測從長遠來看,廣告贊助的移動手機遊戲也會處於增勢。
去年,一份來自DFC的報告也曾預測了手機遊戲市場在2014年將增長到11.7億美元。
移動遊戲公司最近幾個月也進行了激烈的競爭和併購,日本社交遊戲公司DeNA用4億美元收購了Ngmoco,EA也以2000萬美元收購了憤怒鳥的開發商Chillingo。
據Patrik Pfandler所稱,“因為(智能手機)高質量的觸摸屏,強大的程序處理器,優化的圖像及攝像功能,更大的內存容量,加速器和GPS等功能都變得更加標準,所以更有利於提高手機遊戲體驗。”
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