Facebook:推新移動平臺開發商工具

Game2遊戲:


game2報導/Facebook今天宣佈了一系列的改變,旨在提高遊戲體驗並增加移動開發商開應用對其社交網路的使用。這包括一個新的Open Graph APIs(是一款新的標準式移動分享對話方塊),快速登陸和一個Technology Partners專案來説明開發商們找到需要的協力廠商發行解決方案。

今天宣佈的最重要的開發商工具之一就是Object API,這個工具可以讓開發商不必創建對應的網頁支援就可以製作Open Graph物品。之前,開發商們需要通過網頁端的支援才能在Open Graph提供資料應用,因此本土的iOS和Android應用不能夠獲得像網頁遊戲那樣的社交體驗,除非他們有足夠的資源創建自己的網頁支援。現在移動或者網頁應用都不用再像之前那麼為此苦惱了。

Facebook還推出了一個物品私有模式,允許物品帶有定制或者非公開私人設置。這對於移動應用的玩家們來說非常的重要。網頁端的應用一直要求公開分享。為説明開發商們管理所有的物品,Facebook創造了一個新的物品瀏覽器介面,主要是為了更加直觀和有效的管理開發商們的物品。

另一個重要的宣佈就是移動分享對話方塊的推出。這給開發商們提供了一個標準的對話方塊,包括本地標籤,朋友標籤,定制私人設置,深度連結以及更多的支援。和按鍵一樣,分享對話方塊可以和任何應用的一小段代碼一起使用,即使不登陸Facebook的玩家也可以進行分享。目前該功能僅在iOS平臺限制測試中,但是Facebook稱,對Android的支援也在開發中。

Facebook還正式宣佈了移動登陸對話方塊的改變,新的登陸介面更加簡潔,載入速度快了20%。Facebook上周對這些做了測試應用許可處理現在把讀寫分成不同的部分。這意味著使用者可以登陸應用並獲得個人化的體驗,好友清單和其他方面也可以實現個人化,但是玩家可以拒絕發佈他們的活動分享邀請。

Facebook在紐約舉行的移動開發商會議上另一個重要的宣佈就是,Facebook Technology Partners專案,以及十個首批參與公司。這些都是Facebook認可的開發商,為他們提供技術開發工具。和Preferred marketing Developer專案相像,但是更注重為開發商提供解決方案而不是市場行銷方面。 這些公司包括Corona Labs,Kinvey,Thuzi,Parse,Adobe,微軟,Sencha,StackMob,Trigger.io和Prime 31等最初夥伴。這些大多數都是收費解決方案。

Facebook還發佈了iOS SDK的個更新,該更新包括對Object API,本地Share Dialog和本地Login Dialog的支援。新的SDK不再支援iOS 5.0之前的版本。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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