遊戲和各種社媒的結合已經成為瞭一種趨勢,steam等遊戲平臺也開始和各大社媒進行合作。而作為社媒領頭羊的Facebook日前也加入到這一行列中,正式發佈瞭自己的遊戲平臺Gameroom。
Facebook一直以來有進軍遊戲領域的願望,之前就曾嘗試接觸手遊,而現在他們把目光投降瞭PC遊戲市場。Facebook在今年8月發表公告,聲稱要和遊戲引擎Unity公司合作,開發一款可下載的專門桌面端遊戲平臺。在經歷瞭幾個月的改名、測試和開發招標之後,Facebook正式將自己的遊戲平臺命名為Gameroom,並向所有開發者們開放瞭beta版本。
Gameroom現在提供開放式下載,Win7及以上的用戶都可以下載使用。玩傢可以用Gameroom的PC客戶端玩網頁遊戲、移植的手遊以及原聲的Gameroom遊戲,不再需要多走一道News Feed的程序。
接下來Facebook還需要向玩傢們“兜售”遊戲的社交性,向他們展示Gameroom豐富的社交體驗,吸引他們移步新的平臺。如果Facebook成功做到瞭以上兩點,Gameroom也就能獲得不少潛在的優勢:該平臺可以在遊戲的遊戲的內購內容中賺取總收入的30%;它會把用戶和Facebook綁得更緊,讓他們難以擺脫社交網絡;它也可以推動廣告銷售,因為開發商希望在Facebook掌管的News Feed上推廣他們的遊戲,如果Facebook同意,他們還能在Gameroom上獲得贊助;玩傢還可以通過Facebook直播遊戲實況,Gameroom也就能拓展瞭更多Facebook Live的內容。
有外媒分析,Gameroom如果不斷拓展業務,遲早會與V社的Steam平臺一戰,而後者擁有1億2500萬活躍用戶。Facebook需要說服開發者們,告訴他們Gameroom會和Facebook的社交網絡一樣擁有強大的影響力,值得開發者投入精力。究竟Gameroom能否借助Facebook龐大的用戶基數和在社交性方面的基礎,在和Steam平臺的對決中占到上風呢?我們拭目以待。
from:遊民星空