7月16日消息,據國外媒體報導,市場調研機構IHS發布的數據顯示,社交遊戲巨頭Zynga上個月推出的新款遊戲《Empires & Allies》(帝國與同盟)上線第一個月活躍玩家數量就突破了4000萬,成為Facebook平台第二大遊戲。
Zynga新遊《Empires & Allies》
目前,Facebook平台玩家數量最多的遊戲是同樣來自Zynga早些時候推出的《CityVille》,月活躍玩家數量為8700萬。不過6月2日才剛剛推出的戰爭和格鬥類休閒遊戲《Empires & Allies》已經超越了Zynga旗下的經典農場遊戲《FarmVille》,後者的月活躍玩家數量為4000萬。
IHS遊戲產業分析師史蒂夫·巴利(Steve Bailey)表示:“《Empires & Allies》的強勁表現並不出乎意料,因為Zynga此前的遊戲網絡已經擁有了超過2.5億月活躍玩家。”
史蒂夫·巴利表示:“鑑於此,只要《Empires & Allies》能夠吸引《CityVille》三分之一的玩家,那麼這款遊戲的每月活躍玩家數量就能夠輕鬆突破3000萬。考慮到Zynga通過廣告和Facebook平台遊戲內交叉宣傳的利用,這樣一款遊戲上線第一個月玩家數量不足4000萬都是不及預期的表現。”
不過,IHS認為《Empires & Allies》並不能達到《CityVille》那樣的高度,後者在上線第二個月活躍玩家數量就突破了1億。 《CityVille》遊戲是一種“硬派”遊戲,這是2010年Facebook平台最成功的新興遊戲類別。而《Empires & Allies》則正好相反,它只是基於資源管理模式略微整合了部分強硬因素。
這被看作是Zynga為了吸引更多核心玩家而採取的策略,因為以Kabam旗下《亞特蘭蒂斯之龍》(Dragons of Atlantis)和Digital Chocolate旗下《Army Attack》為代表的硬派遊戲儘管吸引的玩家數量略少,但大量的核心玩家遊戲參與程度更高,停留時間越長。 Zynga遊戲同樣擅長保留玩家停留更長時間,例如《FarmVille》已經推出多年,但仍然能夠令大量玩家興致盎然地登錄這款遊戲。
Zynga推出新款遊戲的頻率並不高,《Empires & Allies》是Zynga半年多以來的首款新遊戲,遠不及2009年下半年,當時Zynga正處於黃金發展時期,並一舉成為Facebook遊戲領域的領先者。
對於Zynga而言,《Empires & Allies》不僅僅是對新興遊戲類別的涉足和對新的玩家群體的發掘,而且承擔著穩定Zynga遊戲網絡月活躍玩家數量的重任,因為在過去一個季度,Zynga旗下10款最受歡迎遊戲的玩家數量大量流失,Zynga急需通過新款遊戲在競爭激烈的社交遊戲領域站穩腳跟。
儘管《Empires & Allies》上線第一個月表現強勁,但Zynga距離今年年初每月3億活躍用戶的鼎盛成就仍有3000萬用戶的差距。
from:qq
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