EEDAR:中國手遊用戶數量位居第一

第三方市場調研公司EEDAR公佈瞭一份最新的遊戲數據報告,報告內容涵蓋主機、Steam平臺、電子競技和手遊等多方面內容。根據EEDAR的報告來看,無論是主機、PC還是手遊,整個遊戲產業生命力十分旺盛。

13

在EEDAR的報告中顯示,所有的傢庭遊戲機(包括主機和掌機)中,銷量最高的是已經停產的任天堂Wii,累計總銷量已經突破一億。緊隨其後的是PS3和Xbox 360。在本代主機中,索尼PS4邁向4000萬的銷量則是將剛突破2000萬銷量的Xbox One遠遠地甩在瞭後面。不過在掌機方面,索尼的PSV銷量卻是遠遠不及任天堂的3DS,3DS突破4000萬的銷量甚至超過瞭索尼PS4主機的銷量。

14

在PC平臺獨占鰲頭的Steam平臺也是表現得十分搶眼。2014年,Steam上發佈的遊戲數量為1500款左右,而2015年則是飆升到瞭近3500款。這其中包含Steam青睞之光裡邊的數據,並不一定會全部正式上架。Steam的註冊用戶已經快要接近1億6000萬,可見PC平臺仍然輝煌無限。而從分析報告中,在各月的營收中,4月最少,12月份營業收入最高,畢竟12月的時候優惠活動太多。

15

目前最火熱的電子競技方面,報告顯示,所有玩傢中,75%的玩傢觀看或直接參與到電子競技中。最火的遊戲類型仍然是MOBA遊戲,其次是射擊遊戲和格鬥遊戲。玩傢們關註最高的遊戲是《英雄聯盟》,之後是《Dota2》和《CS:go》。世界范圍內電子競技的獎金池2015年突破7000萬美元,超過2014年的兩倍。

16

而在手遊市場方面,中國玩傢數量穩居第一,比二到四名(北美和日韓)的玩傢數量總和還要多。但遊戲收入隻排在第三位,排在前二的是北美和日本。每年的人均付費排名第一的是日本,人均花費為288.88美元。

from:遊戲觀察

Comments are closed.