EA轉向移動 取消10款社交遊戲發佈

Game2遊戲:


SimCity Social遊戲截圖

game2報導/EA的2013Q2財報對於公司的表現和對於社交遊戲的計畫有了明確的表示。然而CEO John Riccitiello透露,隨著公司轉向專注移動遊戲開發,公司的計畫也有了變化,將會取消或者延遲多達10款不同社交遊戲的發佈。

這個問題是在財報發佈會結尾的問答部分由Lazard Capital的Atul Bagga提出的。Bagga注意到EA的報告裡明顯減少了在2013財年發佈的社交遊戲數量,因此問了Riccitiello原因,當時Riccitiello透露確實準備取消和延遲但並沒有具體解釋哪些遊戲受到影響。

據Riccitiello說,在許多開發商都在做相同轉移的情況下,EA也準備放緩社交遊戲的開發速度,他解釋說這是由於社交網路上的結構問題和曝光率的挑戰日益增加。然而,他還透露,EA預計其社交遊戲的流量將會再次增長,因為社交遊戲的部分比休閒遊戲的表現要好。同樣,Riccitiello說EA並沒有拋棄Facebook平臺。而且,EA正在把社交元素添加到PC和移動遊戲當中。

EA的中心慢慢的離開Facebook並不奇怪,因為該公司自The Sims Social之後就沒能再創造類似的成功。過去的一個季度裡,EA在該社交平臺發佈了三個遊戲:Outernauts,SimCity Social和JetSet Secrets。任何一個貌似都沒有太大的成就。JetSet Secrets是唯一一個資料還在增長的遊戲,過去幾天該遊戲達到峰值DAU25萬,不過由於它剛發佈一個多月,因此說它成功為時尚早。

JetSet Secrets遊戲截圖

同時,SimCity在7月份迅速達到高峰,擁有180萬DAU,之後就開始下降,目前只有58萬DAU。SimCity Social的DAU/MAU百分比為15%,這意味著該遊戲的資料目前還算正常,不過同時也意味著,該遊戲不會快速增長。

Outernauts是由3A開發商Insomniac Games開發的,自7月份發佈以來就沒有很好的成績。儘管它的評價不錯,它的玩家數似乎從來沒有大幅增長過。去年9月,該遊戲最高時候DAU為4萬,但是目前降到了2萬,DAU/MAU比例為8.3%。

Outernauts遊戲截圖

EA計畫把Facebook Connect和其移動遊戲結合起來也是情理之中,因為據Facebook透露Bingo Blitz利用新功能取得了流量和收入的大幅增長。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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