EA著名足球遊戲:FIFA 2012 入門指導

《FIFA 2012》是EA的著名足球遊戲FIFA系列的第19款作品。新作又追加了若干新功能,進行了一些強化。其中包括改進了碰撞多樣性,精準度的“Impact Engine&rdq​​uo;。全新的戰術防守設計,更加精準的帶球系統。還有更智能的玩家互動表現。 FIFA和WES一直是遊戲界裡面兩個比較突出的足球遊戲,這兩個遊戲一直位於足球或者體育遊戲的最前端,FIFA與WES相比FIFA雖然也有不足,但是FIFA也有自己的特點,特別是模式方面給玩家的感覺是比較創新,讓人在足球的世界裡自由選擇。 FIFA比WES好的一點是FIFA是官方授權的,而WES卻不是,所以在WES玩世界杯模式時,獎杯卻是普通獎杯。

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畫面方面總的來說人物與WES相比的話遜色不少,如果人物在上路進攻的話你看過去會很明顯的發現角色的外面有狗齒,特寫時有時候會看不清是誰之類的,也就是說相似度不夠高,還有一點的是場邊的廣告只有一、兩個不像WES那樣有其他的,這個或者EA拉不到贊助,場邊的觀眾可以說是一塌糊塗,從場邊看還可以看到觀眾是一片一片的,在觀眾方面WES做的比FIFA好起碼觀眾席有橫幅之類的,但是與WES相比,場景方面也是做的不錯的,下雨時的效果很好,我個人覺得非常有立體感,出太陽時各種光影效果也比較好,感覺很真實,下面給幾副比較有代表性的圖片。

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在遊戲裡收錄了不少音樂,有興趣的可以去聽一聽。遊戲裡的講解音效是真人配音的,感覺比較真實,觀眾的吶喊聲也比較震撼,有時候會覺得里面觀眾會一起叫你那一對的名字,這是幻覺還是真的就不知道了,因為聽得不清楚,觀眾在進攻和防守時都會有特殊的音效,就會給你加油,而且有時候也會有節奏的喊,不會只喊一種,所以不會覺得重複,反而會覺得真實,下雨時也有雨聲這是比較好的。

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本作FIFA2012與上一作的FIFA南非世界杯相比AI方面有很明顯的進步,在上一作南非世界杯上我用一個人基本上能過掉全部的人,但是這一作的AI能力明顯提高了,AI會協防、逼搶等動作,但是AI也會有出錯的地方,有時候把球帶到龍門前面停下對方門將也會在龍門前發呆,站在龍門前什麼也不做,還有的就是本作的裁判也判的時候有點松,就是說有時候我搶球直接把人鏟倒時不會給牌,只要你不要碰球裁判就不會判你犯規。 AI的任意球也是會進的所以大家要小心AI,別以為AI會任你魚肉。還有一點的就是FIFA有一個個人的能力條,是屬於你自己玩各種模式的能力,能力條下面是遊戲的操作。

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本作的的界面是魯尼做封面,背景是綠茵場,讓人清新的感覺。下面還有界面的翻譯及解說。

第一個是快速比賽,裡面有三個分支,以一個是控制隊伍比賽,第二個是控制一個人,類似WES的綠茵傳奇,第三個是控制守門員。

第二個是職業模式,類似WES的大師聯賽。

第三個是遊戲個各種聯賽,例如季賽之類的。

PRACTICE ARENA是練習模式,裡面有隊伍訓練和守門員訓練。

第五個是聯機。

MY FIFA 12是個人資料和遊戲設置之類的。

EA SPORTS EXRAS是遊戲製作人員EA媒體中心等。

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要注意的一點是這個遊戲在進入遊戲之前會有一段卡在FIFA2012畫面的情況,我差點認為是死機了,但是後來證實是正常情況,只要等一會就好了,但是這樣的情況令我百思不得其解啊,這個情況還是比較在意的。

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我個人覺得這個遊戲好不好玩是在於個人的習慣和感覺,有的人覺得WES氣氛感覺好一點,而有的人就覺得FIFA比較專業好玩,然後我個人認為這兩個遊戲都那麼好玩,這兩個遊戲各有自己的特點。 FIFA12總的說還是比較好玩的在PSP上大家無需太過關心遊戲畫質,大家只要關心遊戲內容和遊戲本身就行了,FIFA2012各種設定也是不錯的,光影方面真的做的不錯,在下雨時球的速度也會有所減低,在晴天和下雨天球的速度和場地,人物也有很大的變化,因此建議大家嘗試一下。

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