提到DroidHen,很多人可能並不熟悉,但是對於Android Market 上“切水果”、“打企鵝”、“投籃”等風靡全球的遊戲,很多人都是他們的用戶,而這些遊戲的開發團隊正是現在的DroidHen。 DroidHen是在2010 年8 月正式成立的,因為看好Android 平台的開放性和移動應用市場這一待挖的金礦,三名志同道合的浙江大學計算機研究生組成了DroidHen 最初的團隊。現已成為Android市場表現最好的遊戲開發商之一。
知名作品:“切水果”、“打企鵝”、“投籃”等
團隊規模:<50
公司地址:杭州
創始人/CEO:張黃矚
成績:旗下“切水果”、“打企鵝”、“投籃”等30多個應用,超過8000萬的下載。多款產品在Android Market排名前列。有段時間,Android Market Top 100中10%的作品是DroidHen出品。
DroidHen的移動大抉擇
目前會優先選擇哪個移動平台(iOS VS. Android VS. Windows Phone)?如何看待未來幾大移動平台的競爭?
Droidhen目前和可見的未來都一直專注於Android平台的遊戲開發,我們希望成為Android平台上最好的遊戲開發商,當前沒有考慮擴展到其他平台的計劃。
現在是否有投入HTML 5的研發?你認為多長時間內,HTML5會成為一個主流選擇?
沒有,對於移動遊戲開發來說,短期內還不會成為我們的選擇。
目前更專注於哪個市場(海外VS. 國內)?未來呢?
現在最看重Android Market北美市場,因為這是全球競爭最激烈的市場,我們認為,如果在這個市場獲得好的表現,就可以輻射到其他市場。當然我們也非常看好中國這個巨大的市場。但近期的主要精力還是放在Android Market北美市場同國際一流團隊競技。
我們的遊戲投放也只在官方網站Android Market,沒有向國內的第三方應用商店提交過。
你的應用更偏向哪類用戶?白領還是三低人群?
遊戲是老少兼宜的,應該兩方面都有。
產品方向是做遊戲還是做應用?
我們的定位是要做Android上最好的遊戲開發商,遊戲題材更偏向動作休閒類。
現在已經和哪個開放平台有合作?
我們的選擇是全面和Google合作,包括Google Admob等服務。
現在的收入模式是什麼?你最看好的贏利模式是什麼?未來贏利模式最大的機會是什麼?
主要的盈利方式是“免費+廣告” ,我們堅持提供免費遊戲,希望先通過免費遊戲圈地,吸引大量的用戶,而Google AdMob 則為我們提供了獲得收入的機會,並幫助我們完善了現在的商業模式。在公司初創期,Google廣告是DroidHen 的主要收入來源,佔總收入的75%。
DroidHen創始人張黃矚個人移動生活
你有幾部手機?最常用的是哪個手機?最常用的應用有什麼?最喜歡和關注的應用是什麼?
三部手機,諾基亞的手機用於日常通話,還有一款三星的Android手機和iPhone。除自己的應用外,最多使用的是Google Map和大眾點評等生活類應用,至於玩iPhone上的小遊戲已經分不清是娛樂還是工作了。
from:csdn
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