DQ王者歸來《怪獸仙境:極耀之光》屠榜中

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game2報導 / 這年頭,做手游的人最朝思暮想的除了靠譜的管道外,大概就是一個金牌IP了。相比國內廠家一IP難求的境地,日本廠商在這方面顯然就安逸很多。昨天,號稱靠IP吃飯最典型代表的「手游大廠」——日本SE社于IOS/安卓平臺推出了《勇者鬥惡龍:怪獸仙境》系列的最新作《怪獸仙境:極耀之光》(ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト),這部新作上線後13小時即登頂了日本IOS免費榜,目前在暢銷榜上的排名已經升至9位,從該遊戲目前的上升趨勢來看,本作大有「屠榜」的味道。

IOS版下載:HTTPs://itunes.apple.com/us/app/doragonkuesutomonsutazu-suparaito/id710247888?l=ja&ls=1&mt=8
安卓版下載:HTTPs://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.Android_dqmsuperlight

不得不說IP的力量實在是巨大,此前SE社發佈的DQ8移動版一度升至日本IOS暢銷榜第2就很能說明問題,而此次《怪獸仙境:極耀之光》的火速上位再次證明了DQ系列在日本的深刻影響力。值得注意的是,這款新作採用的是免費運營模式而非系列傳統的付費下載模式,這或意味著這款遊戲的收入水準較系列傳統作品能高上一個檔次;至於能否和GungHo的《智龍迷城》一較高下,那還得過一段時間才能看出點端倪來。

《勇者鬥惡龍》系列首部發佈于1986年,由堀井雄二負責故事,椙山浩一負責遊戲音樂,漫畫家鳥山明負責人設。作為遊戲史上最暢銷的長壽遊戲系列之一,從1986年登錄FC的第一作至今已有有10部本傳遊戲和多個衍生遊戲發行,此外還發行了改編動畫、漫畫、小說和原聲專輯等作品。DQ系列對於廣大80後玩家來說具有特殊的懷念意義,而其宏大的世界觀、豐富且個性鮮明的人設和優秀的可玩性至今仍為不少80後老玩家所津津樂道。而外傳系列的《怪獸仙境》則堪稱養成RPG中的一個奇葩了,其獨特的怪物養成模式顛覆了傳統遊戲「養人打怪」的套路,也成就了這款遊戲在RPG玩家心目中獨特的地位。

《怪獸仙境:極耀之光》很好地集成了DQ系列的動漫畫風,「鳥山明」味十足的畫面在現在這個各種奇葩畫風充斥的市場上顯得特殊而清新。遊戲的進程設計參考了時下流行的卡牌類產品,採用了多個關卡+多層地圖的設計模式。而在關卡地圖中的帶移動是受玩家控制的,通過滑動來移動、點擊來確定的操控模式顯得較容易上手,而其豎版的遊戲畫面值得單手操控得以實現。

遊戲的整體玩法基本繼承了《怪物仙境》系列的傳統,以收服、培養併合成高級怪獸為核心追求。本作的2D+3D的畫面表現較為出色,在繼承系列畫風的基礎上使得畫面的動感度提升不少。遊戲中玩家最多組成由5個怪獸組成的隊伍,而怪物在進行合成後可以升階到更高一級的怪獸;此外,本作還加入了如訓練館、寶藏地圖等新玩法,遊戲耐玩度得到了進一步豐富。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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