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DOTA2國際邀請賽TI3目前正在進行東西部預選賽,馬上我們就要在兩個月之後迎來TI3的總決賽了,那麼這款遊戲到底是在怎樣的環境、由怎樣的一群人開發出來的呢?有外媒獲得邀請參觀了位於西雅圖的Valve總部,讓我們一起來探尋DOTA2誕生的地方。
與此同時,Valve的市場部經理Doug Lombardi向gamespot他們透露,DOTA2將于這個夏天的第三屆國際邀請賽之前,全面向北美和歐洲開放公測,將徹底擺脫兩年多的Beta版。屆時,所有的歐洲和北美的玩家將可以完全免費,且不需要啟動碼和邀請等直接玩上DOTA2。
其實在DOTA2之前,Valve就曾創造出許多傳世的經典遊戲作品,其中像《半條命》系列每一款遊戲都被遊戲業界認作是可改變遊戲未來發展的遊戲軟體。根據《半條命》所改編的遊戲MOD《反恐精英》還在全世界範圍內引起了局域網多人FPS連線風潮,我國玩家對這一點更是毫不陌生。除此之外,《軍團要塞》系列、《傳送門》系列也都以優秀的創意與讓人著迷的遊戲設計獲得了數不盡的榮譽與稱號。
from:sina
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