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DotA 2去年微交易收入8000萬美元

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game2報導/如果有一款像DotA 2這樣的作品,開發商們就不需要再去做一款枯燥無聊的單人FPS。

Vlave推出的這款熱門的線上競技遊戲獲得了廣大玩家們的歡迎,而且,據資料分析公司SuperData的報告稱,在2013年裡,該遊戲通過微交易獲得了8000萬美元的收入。而且這個成績使得DotA 2在虛擬物品收入排行榜中排到了第13名。

免費遊戲DotA 2是一款要求玩家們組隊競技的動作策略遊戲,玩家們分組培養自己的角色,在同一個地圖上攻擊對方的營地。這款遊戲是Valve的Steam平臺最受歡迎的作品,目前的玩同時線上玩家經常保持在50萬左右。和其他Valve的另一款免費遊戲《軍團要塞2》相比,這個數位領先了很多,Valve的那款經典遊戲同時線上玩家只有五六萬左右。

雖然玩家數量之間相差很大,但是《軍團要塞2》去年的微交易收入為1.39億美元,比DotA 2還多了5000萬美元。

據SuperData的資料顯示,雖然DotA 2的表現非常好,但是,要和對手《英雄聯盟》相比,Valve還有很長的路要走,Riot Games的這款遊戲在去年的微交易收入達到了驚人的6.24億美元。

當然, DotA 2在2014年似乎會發展的更好。

SuperData分析師Joost vanDreunen說,「我認為DotA 2在2014年會繼續成功,通過2013年的發展,該遊戲的月收入已經翻了三倍,考慮到目前市場對MOBA遊戲的追捧,我們認為到2014年底的時候,該遊戲的月收入還會翻倍」。

Van Dreunen還指出,Valve在DotA 2電競事業上的投資也是該遊戲增長的主要原因。

在DotA 2遊戲中,玩家們可以購買套裝,讓自己的角色變得更加個人化。雖然主要是Valve為自己的商店增加物品,但社區成員們也可以提交物品,並從Valve的收入中獲得分成。

DotA 2是《魔獸爭霸》地圖DotA的獨立版本,暴雪遊戲中的DotA實施策略遊戲地圖是在2003年發佈的。該地圖是很多大作的靈感之源,比如《英雄聯盟》,DotA 2以及暴雪即將推出的《風暴英雄傳》。

Valve在2013年6月發佈了DotA 2,在此之前,該遊戲已經處於公測狀態。為了推廣該遊戲,Valve還在西雅圖舉行一次名叫The International的年度錦標賽。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。