DeNA是全球領先的互聯網公司,業務范圍涵蓋社交遊戲平臺、遊戲研發以電子商務等領域。
DeNA創立於1999年,總部設於東京,於2005年在東京證券交易所上市(股票代碼:2432)。DeNA中國總部設在上海,現有超過500名員工。主要業務為手機遊戲研發和發行。
至今為止,DeNA已經獲得瞭超過10款正版IP授權,從兒時耳熟能詳的《聖鬥士星矢》《灌籃高手》《變形金剛》,到最近火爆全中國的國民級動漫《航海王》《死神》《銀魂》《妖精的尾巴》,你最喜歡的動漫人物,你曾經的感動都會重現於你的手中!
DeNA中國已推出的明星產品有《航海王啟航》《NBA夢之隊》《變形金剛崛起》《灌籃高手》《聖鬥士星矢》等。除此之外,DeNA另有多個重量級IP產品正在火熱研發中。依靠這些產品,DeNA奠定瞭在中國手遊研發/發行領域領軍者的地位!
DeNA中國正在為這些引人註目的遊戲項目展開火熱招聘,我們將會提供具有競爭力的薪資福利及晉升發展機會。我們時刻準備著,期待著您的加入!
公司提供:
①完善的薪資績效體系:基本薪資 + 補貼 + 項目獎金 + 年終獎金等;
②正規的社會保障體系:養老保險 + 醫療保險 + 失業保險 + 工傷保險 + 生育保險 + 住房公積金 + 商業醫療保險;
③靈活的人才培養方式:快速晉升 + 多向發展;
④豐富的培訓方式:專業培訓 + 海外研修 + 內部培訓;
⑤人性化的休假制度:法定年假 + 福利年假 + 帶薪病假 + 女性生理假 +另有9、16天特殊獎勵假期;
⑥多樣化的員工關懷: 每日水果、晚餐 + 生日禮物 + 節日福利 + 圖書館、社團和團建活動;
工作地點:上海市楊浦區大連路688號寶地廣場A座12F
簡歷投遞:[email protected],
詳情訪問:http://www.denachina.com/
以下是正在招聘中的職位:
資深遊戲制作人
崗位職責:
1. 負責組建和管理研發團隊,負責遊戲項目的整體研發工作,制定項目整體架構規劃及用戶體驗等;
2. 合理組織安排研發工作,全面負責項目團隊的日常管理,對項目方向及進度的審核和把控;
3. 負責遊戲的產品定位及開發,通過數據分析制定相關優化產品策略;
4. 充分協調各職能團隊,確保項目順利上線;
任職要求:
1.5年以上遊戲制作經驗,3年以上手遊制作經驗;
2. 有主導過至少一款的成功遊戲項目經驗,有手遊項目經驗尤佳;
3. 熟悉unity3d或者cocos2d引擎特性,或有類似產品項目經驗者優先;
4. 較強的團隊管理能力及溝通能力,
5. 對遊戲行業動態有高敏銳度和創新精神;
6. 熟悉日本動漫,有IP遊戲制作經驗優先;
資深運營PM
崗位職責:
1. 根據產品特征和市場趨勢,制定產品不同階段的商業化、推廣和運營策略;
2. 負責遊戲運營中的宣傳、活動、版本、數據分析和用戶服務等事務的統和,以確保遊戲運營的整體質量和生命周期;
3. 協調研發、市場和平臺等相關部門,最終達成遊戲運營目標;
任職要求:
1. 5年及以上網絡遊戲運營經驗,2年及以上遊戲運營經理經驗;
2. 至少經歷過一款成功遊戲的運營,對遊戲運營有自己的見解;
3. 能夠熟練掌握遊戲運營中的各種業務流程和技能;
4. 對遊戲行業充滿熱情,對行業現狀和趨勢有獨到的見解;
5. 熟知遊戲玩傢的心理和行為習慣;
6. 能適應在一定壓力下長期工作,工作方式紮實、細膩,高度負責;
7. 團隊管理能力強,能夠有效激勵團隊,完成既定目標。
遊戲運營專員(活動策劃方向)
崗位職責:
1. 規劃遊戲運營活動;
2. 撰寫遊戲運營活動策劃方案,負責活動策劃案的執行推進;
3. 監控遊戲運營數據,分析玩傢用戶行為,適時調整活動內容;
4. 根據活動執行情況和效果,提交活動分析報告;
5. 收集分析競爭對手的活動方案;
6. 負責和合作平臺的溝通。
任職要求:
1. 2年以上遊戲活動策劃經驗,有一定的數據分析能力,對移動產品和移動產品渠道特征有深刻的理解;
2. 能夠熟練使用OFFICE系列辦公軟件;
3. 熱愛遊戲和手機遊戲,深入瞭解手機遊戲行業和市場特點,對運營商手機遊戲產品有一定理解能力;
4. 具有良好的溝通寫作能力;
5. 具有良好的責任心、團隊合作精神及管理能力,能夠承擔較強的工作壓力。
數據分析師
崗位職責:
1、IP遊戲的數據環境建設,包括數據需求收集、整理,推進整個流程;
2、遊戲相關的運營、渠道、市場投放等數據跟蹤,分析異常,提供建議;
3、建立挖掘模型,例如用戶細分、流失模型等,協助遊戲推廣,解決運營實際問題。
任職資格:
1、1年以上互聯網行業運營數據分析經驗;
2、對數據敏感,邏輯分析能力和解決問題能力,善於發現問題、解決問題,善於從數據中找到關鍵信息並加以解釋;
3、具有優秀的數據處理能力,熟練使用sql,熟練使用Excel/PPT等office辦公軟件;
4、良好的抗壓性和優秀的團隊合作意識以及溝通技巧;
遊戲服務器開發工程師(C++)
崗位職責:
1. 負責服務器組與其他部門的對接工作;
2. 負責遊戲服務器功能的開發和問題對應;
任職要求:
1. 熟練使用Linux系統命令,具備一定的系統維護能力;
2. 具有1年以上遊戲開發經驗,具備基本遊戲系統的開發經驗;
3. 熟練使用C++開發語言,熟悉Vim/Makefile/Mysql/Protobuf/Git等的使用
4. 具備強烈的責任感與良好的團隊協作精神;
5. 擁有計算機相關專業學士或以上學位 或 具有同等學位和經驗者;
遊戲客戶端開發工程師(cocos2dx)
崗位職責:
1. 負責基於Android/iOS手機平臺的手機遊戲客戶端開發 ;
任職條件:
1. 1年以上的cocos2dx遊戲客戶端開發經驗;
2. 精通Lua,C++
3. 有責任感,良好代碼習慣;
4. 全日制本科或以上學歷。
優先條件:
有遊戲產品的完整開發經驗;
熟悉Xcode;
熱愛手機遊戲,熟悉各類遊戲平臺玩法者。對日本動漫熟悉。
遊戲客戶端開發工程師(U3D)
崗位職責:
1. 負責基於android/ios手機平臺的手機遊戲客戶端開發;
2. 根據需求,獨立設計開發相應的遊戲功能模塊與便捷開發工具;
3. 實現手機平臺遊戲客戶端的架構設計及邏輯功能。
任職要求:
1. 2年以上Unity遊戲開發經驗,精通Unity3D引擎,熟知Unity3D的各種開發問題處理方式;
2. 參與過中、大型遊戲開發,至少完成過一款遊戲並OB;
3. 具有靈活的頭腦,能夠良好精確的與策劃,美術人員溝通,並且理解其設計概念;
4. 責任感強,對行業有使命感;
5. 具備自行驗證與簡單測試的良好工作習慣;
6. 全日制本科或以上學歷
優先條件:
1.遊戲產品的完整開發經驗者;
2.產品上線維護經驗者;
3.熟悉Xcode;
4.熱愛手機遊戲,熟悉各類遊戲平臺玩法者;
資深UI設計師
崗位職責:
1. 負責移動終端遊戲界面和圖標設計,總結和制定UI美術規范,配合策劃完成靜態或者動態的界面效果展示;
2. 負責移動終端遊戲中logo,字體,宣傳相關(平面設計,矢量素材)內容的制作;
3. 遊戲官網和wiki資料站的設計;
4. 其它與平臺美術設計相關的工作;
任職要求:
1. 美術相關專業畢業,基本功紮實,手繪能力良好;
2. 5年以上遊戲UI、視覺或交互設計經驗,至少2款遊戲完整開發經驗,有智能手機遊戲開發經驗;
3. 精通視覺效果呈現,有一定的交互意識和溝通能力,並能承受較強的工作壓力;
4. 積極進取,設計風格能夠適應多種遊戲(Q版,寫實)風格;
5. 精通Photoshop、Illustrator、Flash、AI等圖形設計軟件;
* 應聘請提供相關UI作品。