Cosplay角色扮演:生存壓力大光鮮背後是迷霧

  Cosplay,是英文CostumePlay的簡略寫法,也就是角色扮演,從事這一活動的人,一般就稱為cosplayer或者簡稱為coser。 Cosplay可以看成是動漫和遊戲的“衍生行業”,最開始是出於宣傳動漫、遊戲以及相關內容的目的而誕生的,而後確立了由真人扮演作品中的角色、包括化妝、服裝和表演等多個部分的一種形式。

  與動漫和遊戲的流行相比,國內的cosplay起步很晚,最初也僅僅在小範圍內活動,直到上世紀末各種動漫展開始舉辦,2000年又舉行了首屆cosplay大賽,這項常常被圈外人視為“古怪”、“莫名其妙”的活動才漸漸得到推廣。若干年前,cosplay大賽幾乎是所有漫展必備的項目:coser們自製假髮、服裝、道具,自學化妝,復原作品場景或者自行創作新的內容用於表演,引來台下“粉絲”們的陣陣歡呼和尖叫。那些繁複華麗的裝束、耗費心血的劇情、或樸拙或到位的演技,至今令人印象深刻。

  最初踏入cosplay這個圈子的人,往往都是因為喜愛某部作品或者某個角色,完全是憑著滿腔熱情參與進來。對這些coser和他們的“粉絲”而言,“愛”才是cosplay的基礎和動力。在這個圈子開始商業化之前,coser們幾乎是只有投入沒有收入的,所有製作成本都要自己負擔,雖然能得到內心的快樂和“粉絲”的擁戴,但更多的是來自外界的異樣目光,尤其是那些擅長女扮男或者男扮女的coser(也就是俗稱的“偽男”和“偽娘”),被誤解的概率更高。應該說,一直持續在圈子里活動的都是對自我有著強烈信念的人,否則很難在各方面的壓力下堅持下來。

  近幾年來,隨著漫展開始極力追求商業價值,越來越變異為“賣展”,cosplay如何生存下去漸漸成為一大問題。像“愛麗絲偽娘團”這樣的cos團體可以看成是目前整個cosplay界的縮影,他們面臨的困境主要是生存壓力、外界的不理解和未來發展的不確定性,而單單依靠簡單的商業化操作也很難真正解決這些問題。 Cosplay的未來要向何處去,至少目前恐怕還是一片迷霧。

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