Colopl四季度營收232億日元 同比增41.5%

近日,日本Colopl公司在東京都內召開瞭2016年9月期第1四半期(2015年10月~12月)的財報說明會。第1四半期的銷售額為232億日元(同比去年增長41.5%),營業利潤為104億日元(同比增長46.1%),經常利潤為105億日元(同比增長45.3%),最終利益為64億日元(同比增長達50.2%),可以說2015最後一季度是增收增益的季度!

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此次財報說明會由Colopl公司社長馬場功淳進行說明。從前四半期推移QonQ來看,銷售額增長瞭9.7%,營業利潤增長瞭11.9%,經常利潤增長瞭14.1%,四半期的純利潤增長瞭12.4%!

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銷售額推移圖

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營業利潤推移圖

《白貓計劃》繼續強勁趨勢 《黑貓維茲》時隔1年半再次達成增收

從前四半期(2015年9月期第4四半期)的QonQ狀況來看,此次銷售額增加瞭16.7%,營業利潤增長18.7%,經常利潤增長17%,四半期純利潤增長22.8%,成大幅增收增益。這其中的主要功臣就是《白貓計劃》,該作的DAU(日活躍用戶數)急速增長,發售經過一年成績仍超乎想象,收益非常之大!

此外,這次的四半期中《魔法師與黑貓維茲》QonQ的成績,也是時隔1年半再次達成增收狀態。而《黑貓》此次突然發威,主要原因在於和《名偵探柯南》的線內合作,產生瞭不錯的玩傢效應。另外,這次合作的電視廣告在黃金時代的循環轟炸也增加瞭一定的用戶數量!

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在廣告宣傳費方面,為瞭宣傳《黑貓》的新電視廣告,總體增加到瞭25億日元(同比去年同期增長40.2%,同比前四半期增加瞭9.2%)。但是,從廣告宣傳費率來看,基本與前四半期、前年同期持平!

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公司在海外的發展情況

Colopl公司在韓國直接配信運營的《白貓計劃》QonQ增加40%,同樣是增收的狀態。中國臺灣方面,剛剛上線的《戰鬥女子高中》也造就瞭一個很好的開始!

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本期發售的新作—–動作類與RPG類共2款,體育類有四款

關於新作情況,本次包括12月公佈的體育類手遊《激突!J聯賽單指足球》在內,共有6款作品預定發佈,這其中動作類與RPG類共2款,體育類更是有四款!

此外,早在2014 年時,Colopl公司就在公司內部成立瞭VR遊戲開發&研究的專屬部門。2015年12月更是與其子公司成立瞭VR專門基金會(Colopl VR Fund)。目前遊戲業界紛紛預測2016年將是VR市場崛起的一年,索尼的PS VR,以及Oculus Rift等等各類高低端VR產品將陸續登場,馬場社長對此表示“2016年的VR產品或許隻能被核心玩傢或熱衷此類的粉絲所接受,對於一般玩傢,可能還需要一年或者兩年的時間,才能開花結果,而在這期間,我們會對VR相關開發做出努力,蓄勢待發!”

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最後,Colopl公司還公佈瞭2016年9月期的通期財報,銷售額為850億日元(同比前期增長17.4%),營業利潤為360億日元(同比增長11.4%),經常利潤為360億日元(同比增長11.2%),當期純利潤為210億日元(同比增長8.0%)。

from:騰訊遊戲頻道

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