Game2遊戲:
根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)24次《中國互聯網絡調查發展狀況報告》調查顯示,中國網絡遊戲用戶達到2.17億人,此規模指每半年至少使用過一次網絡遊戲的人群。而對於不同遊戲類型,用戶的特徵也存在較大差異,本文將予以闡述。
性別:不同網絡遊戲性別偏好明顯
從不同遊戲用戶性別結構分析,對戰平台類游戲、MMORPG類游戲性別特徵明顯,男性用戶比例在70%以上,其他遊戲類型男女比例差距較小。
年齡:棋牌類游戲用戶年齡分佈相對平均
10-19歲人群為中國整體網絡遊戲最大的用戶群體,比例為36.5%,但棋牌類游戲用戶年齡偏高,20-29歲人群比例為32.3%。此外,在主要年齡用戶群體中,使用方式以及形式相對簡便的網頁遊戲與大型休閒遊戲ACG喜好程度較大,使用比例分別為50.5%和48.9%。
學歷:整體學歷較低
高中學歷用戶成為各個遊戲類型最主要的群體,比例均在40%以上,初中學歷是不同遊戲類型的第二大用戶群體,比例在20%以上。棋牌類游戲高學歷用戶較多,本科和研究生以上學歷比例為14.5%和0.9%。
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