今年7月份,遊戲廠商們一年一度的“大戲”——ChinaJoy即將在上海拉開帷幕。經歷2010年這個中國網絡遊戲的低谷年後,今年在ChinaJoy中,或許網游廠商們會有別樣的“表演”。據記者了解,在今年的ChinaJoy上,九城將除開闢專門的遊戲展館外,還將設立一個專門介紹以及推廣無線業務的展台。
目前,傳統客戶端遊戲市場的競爭早已如火如荼,不少網游公司已經紛紛加碼無線業務,試圖找尋新的盈利點。然而,不同的手機機型、不同的操作系統,手機遊戲開發商不得不為各種操作系統單獨開發相應的遊戲設置,這無疑加重了網游企業的製作成本。易觀國際分析,目前高速增長的市場規模被“稀釋”嚴重,尤其是後來者面臨的競爭壓力更大。
加碼無線業務近日,記者從九城方面獲悉,在今年的ChinaJoy上,九城依然會開闢專門的遊戲展館,但與盛大、網易設立的綜合性展台不一樣,九城在遊戲業務之外,還將設立一個專門介紹以及推廣無線業務的展台。
W2號館,這是主辦方設置的“移動互聯網娛樂展示區”,專門為移動互聯網娛樂提供一個集中展示的平台。在該展館中,九城公司將建立自己的展台,而在展館中,除九城外,周圍還分佈著中國移動、中國聯通、中國電信等三大通信運營商的展台。在W2展館中佔據一席之地,並不惜與網游部門分開設展,九城對將來無線業務的重視可見一斑。
據悉,九城的無線業務從2010年已開始運作。 2010年初,九城CEO朱駿曾對外表示,公司將在移動互聯網市場上有所斬獲。當年7月份,九城方面宣布投資美國手機遊戲及平台公司AuroraFeint,並藉此進軍手機遊戲市場。
廣闊的市場
中國互聯網絡信息中心(以下簡稱CNNIC)調查結果顯示,截至2009年6月底,手機網游的用戶總數達到近1700萬人,佔手機網民總數的14.7%。隨後,CNNIC發布的報告顯示,截至2009年8月底,中國手機上網用戶為1.81億。相比6月底1.554億的手機網民規模,短短的兩個月時間,中國手機網民的數量增長將近2560萬,規模呈現出穩定增長的態勢。
手機網民的不斷增多,這在網游公司看來是一塊饞人的大蛋糕。實際上,在無線市場上的佈局,很重要的因素是依靠智能手機的操作系統,網游公司自然不會錯過與這些操作系統之間的合作。
2010年,盛大曾與網龍旗下的安卓網進行過相關的併購洽談,但最後因價格過高等因素,盛大的收購計劃最終擱淺。不過隨後,因看重移動互聯網的領域的發展,盛大投資成立了N多網,但N多網一直未能在業內有所突破。
此後,盛大還在其他渠道佈局。去年3月,盛大斥資500萬美元收購國內最大iPhone手機論壇威鋒網,這也成為盛大涉足iPhone手機內容渠道的重要一步。
未來市場或困難重重
易觀國際提供的一份研究數據顯示,手機網絡遊戲市場規模在今年第一季度繼續保持穩步增長,2011年第一季度手機網絡遊戲市場規模為2.55億,環比增長18.41%。
隨著手機網游市場越來越大,很多不甘落後的廠商開始涉足該領域,期望在市場中獲得一席之地。
實際上,盛大遊戲的3A戰略正是基於移動互聯網的發展。盛大遊戲剛推出了《星辰變》,這款遊戲最終可以與Web/SNS、SNG、Tools、Media實現全面的開放與合作。對另一款遊戲《龍之谷》,盛大也將開發出應用於智能和非智能手機的版本。
不過,易觀國際研究顯示,在2010年全年新上線60餘款手機網游產品中,產品月度營收過百萬的寥寥無幾。近半產品在短短數月時間甚至開發中途即夭折,市場上領先廠商如履薄冰。
艾瑞諮詢分析師趙旭楓向記者表示,“目前,很難說這塊業務能否成為網游企業的另一個盈利增長點。”
來源:每日經濟新聞