日前,Chinajoy組委會秘書長韓志海與上海市多媒體行業協會秘書長明豪俠接受了海外媒體的訪問,在訪問中,韓志海表示,社交網絡與手機移動遊戲最具發展機會,而網頁遊戲強大的利潤獲取能力則深受一眾遊戲公司的青睞。
據中國國家新聞出版總署GAPP公開的數據顯示,上個月在中國舉辦的遊戲展會Chinajoy已經成為該地區最大的電子遊戲和數字產品展覽會。據統計,2011年的Chinajoy展會現場共計達成了接近1億美元價值的商業貿易合同。
韓志海在接受訪問時表示,中國隊業務外包貿易充滿信心,並且在網頁遊戲的開發上擁有堅定有力的經濟基礎,社交網絡與手機移動遊戲也在這個地區面臨著有史以來最大的機遇。 “根據今年Chinajoy的參展商提供的消息,在今年的展會期間,現場達成的商業貿易合同價值總計有9856萬美元(約合6.30億元人民幣),而展會貿易參觀遊客的數量也達到了一萬人。”
雖然社交網絡遊戲發展迅猛,但網頁遊戲帶來的巨大利潤還是吸引了眾多的遊戲開發公司。 “我們希望中國地區能有一個更加發達成熟的社交網絡平台,不過我們同時也在尋求一種更符合中國人消費習慣的成功的商業模式。雖然許多專業人士對社交網絡的前景充滿信心,但從獲取利益的層面上來看,遊戲公司似乎對網頁遊戲的開發更感興趣。”
當問及今年中國遊戲產業取得重大發展的遊戲種類時,韓志海首推網頁遊戲和手機遊戲:“在過去的兩年內,網頁遊戲異軍突起,並吸引了許多國內生產商的注意,市場份額也不斷擴大。從數據上來看,2010年Chinajoy的參展遊戲總數為290款,其中網頁遊戲19款,但2011年展會的遊戲總數則增加到了482款,網頁遊戲的數量也上升到了49款。手機遊戲的增長更為迅猛,由去年38款直升至今年91款。”
上海市多媒體行業協會秘書長明豪俠認為目前中國的遊戲產業還處於持續發展階段,許多社交網絡平台的商業服務也不夠成熟,中小型社交網絡正在遭受激烈競爭的挑戰兼併活動時有發生。 “但從另一方面來說,中國的在線遊戲發行行業雖然只有短短的11年曆史,卻已經完成了由簡單代理海外遊戲作品向自主研發遊戲並出口海外的重大轉型。目前,大批的中國國產在線遊戲已經成功出口到了許多其他國家。”