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昆侖上市申購資金逾2300億:中簽率0.77%

近期,A股迎來新股申購密集期。數據顯示,遊戲概念股昆侖萬維以網上、網下合計2321.92億元的凍結資金總額,超越萬達院線的網上、網下凍結資金總額2208億元,位居2015年首批新股的申購金額首位,成為本輪新股申購的第一大熱門。 上周,22隻新股申購集中亮相,揭開“打新周”的序幕。22隻新股中,擬登陸上交所公司10傢,擬登陸深交所中小板公司3傢,擬登陸創業板公司7傢。 從時間跨度上來看,上周天天都有新股申購。春秋航空和寧波高發於1月12日網上申購。昆侖萬維和快樂購1月13日網上申購;1月14日則有多達10傢公司開啟網上申購;分別是萬達院線、愛迪爾、利民化工、諾力股份、伊之密、中文在線、再升科技、西部黃金、火炬電子、南華儀器;1月15日則有蘇試試驗、健盛集團、龍馬環衛、浩豐科技、永藝股份、晨光文具6傢公司網上申購,1月16日展開網上申購的是華友鈷業和航天工程兩隻新股。 1月15日,昆侖萬維發佈公告稱,網上定價發行的中簽率為

手遊開發商Animoca Brands借殼上市

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/1月12日消息 手遊發行商Animoca Brands最近宣佈在澳大利亞證交所上市,該公司從此次交易中籌資240萬美元,曾發佈過基於加菲貓品牌授權的一系列手遊。

加菲貓系列開發商Animoca Brands借殼上市

手遊發行商Animoca Brands最近宣佈在澳大利亞證交所上市,該公司從此次交易中籌資240萬美元,曾發佈過基於加菲貓品牌授權的一系列手遊。該公司的上市顯示瞭加菲貓系列在手遊領域更為受歡迎,不過同時也意味著手遊公司籌資不易。Animoca Brands選擇瞭以較低的籌資額上市,而不是接受私人風投資金。 此次的交易其實是一次借殼上市,位於香港的Animoca

姚劍軍稱飛魚上市為規范不為錢

飛魚科技國際有限公司主席、執行董事及行政總裁姚劍軍在2015移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)上接受記者采訪,他解析瞭不缺錢的飛魚為何要接收低估值,在香港上市。 以下為姚劍軍訪談速記: 昨天看《保衛蘿卜》的IP是不是又要橫向發展,深入推這個IP,以後有沒有這方面的計劃,跨界合作? 姚劍軍:這方面肯定會做,我們對蘿卜IP的想法,除瞭縱向會推蘿卜1、蘿卜2,蘿卜3,甚至我們會把這個IP做成其他的玩法,這是從遊戲產品層面的想法。外圍方面,這次跟出版社合作出漫畫也是一種嘗試,未來這類的嘗試會更多,我們希望把這個IP打造成真正能夠走向全球的,比如蘿卜有很多兒童玩的系統,希望在年齡層再拉開。

主機遊戲入華陰霾再臨 PS4國行上市延期

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 今天下午17點11分,Playstation中國發佈瞭一條微博公告,稱PS4、PSV國行的正式發售時間將推遲,具體上線時間將另行通知。繼Xbox One之後PS4同樣遭遇瞭延遲上市的尷尬,而且非常讓人扼腕的是PS4此次遭逢不幸極有可能是國內玩傢、媒體集體自爆所導致的。

麒麟網計劃新三板上市 最快上半年可完成

隨著排隊公司眾多以及證監會加快推行註冊制,一些等不及的遊戲廠商開始在新三板尋找機會。據消息人士透露,麒麟網正計劃在國內新三板上市,券商為中信建投。 該人士聲稱,麒麟網正在為新三板上市做準備,最快有可能在今年上半年完成。對於麒麟網來說,新三板並非終點,隻是一個過渡,最終目標是轉至創業板。2014年12月,麒麟網已開始做出人事調整,提升魏峰為麒麟網總經理,均與新三板上市有關。 早在2012年,麒麟網就曾正式提出創業板上市申請,保薦機構為中信建投。此後不久,證監會暫停瞭IPO受理,麒麟網的上市之路被迫中斷。據記者瞭解,盡管證監會已開閘,排隊的企業已多達200多傢,想在國內上市恐怕仍需等待2年時間,這是麒麟網選擇新三板的原因之一。 對於等不及的遊戲公司來說,將面臨三個選擇:要麼如藍港、飛魚等去香港上市,要麼借殼。此外,還有一條路——轉戰新三板,再過渡至創業板。與創業板相比,新三板交易量較小,且是協商交易,不是直接掛牌買賣。不過,新三板門檻更低,比如沒有連續盈利的要求等。

遊戲公司上市成風潮 哪些公司最能賺錢

盡管藍港互動上市破發,完美世界選擇私有化,但不可否認的是,遊戲行業依舊是當下的熱門行業之一。據不完全統計,截至去年12月31日,登陸美國市場以及港交所的中國遊戲公司約為23傢,再加上國內A股逾20傢遊戲概念股,我國已有超過43傢遊戲公司上市。 當然,40多傢遊戲概念公司中魚龍混雜,很多也被用於炒作。那麼,到底哪傢遊戲公司最能賺取真金白銀呢? 美股: 網易遊戲營收24.6億元

2014年度十大遊戲人物7位領導企業上市

2014年是手遊爆發的一年,也是新貴們集中湧現的一年。資本市場對手遊概念的追捧,催生瞭一批新的上市遊戲公司,這些企業的領袖也取得瞭個人事業的標志性成功。縱觀今年的十大人物,80後占到瞭一半達5人。他們的學歷既有名牌大學,如清華博士,也不乏從中專、職高逆襲的成功典范。兩者比例接近,其中清華大學占到瞭兩位。 藍港王峰 入選理由:帶領藍港轉型手遊,並成功上市。 就在即將告別2014年的前一天,藍港互動於12月30日在港交所掛牌上市。20個月之前,藍港正式轉型手遊,王峰在微博寫到:“這是6年來最大膽、最瘋狂的一次冒險。請別笑話,多鼓勵。一切皆有可能。”

藍港上市後品牌娛樂化 用情懷迎接主機市場

在2014年年底,在港交所創業板以最低價上市的藍港互動,以跌破發行價的方式結束瞭自己在香港的第一天。 紐交所、納斯達克、港交所對遊戲類公司並不感冒。而最適合國內遊戲公司上市的A股市場在下半年卻充斥著各種不良先例:盈利率達不到對賭協議的預期、內部巨變導致交易流產、因質疑盈利能力而放棄收購。為瞭在2014年內完成IPO,藍港犧牲瞭很多,不過好在自己終於趕上瞭遊戲公司的上市末班車。 國內遊戲圈中,王峰無疑是個“麥霸”。在上市首日的記者會上,雖然王峰臉上寫滿多日勞頓後的疲憊,但依舊牢牢掌握著現場的節奏:擁有研發DNA的藍港將更加偏向走重品牌的發行路線,移動遊戲仍是核心。 “我們立足研發走瞭很多年,但是在今天看藍港現在的業務結構來看,是自研也是自發。”王峰介紹,藍港的“Department”模式有別於獨立工作室,發行和自研之間信息開放,團隊融合,不存在下降或放棄研發的問題。但從整體來看,藍港除瞭自研產品自發以外,還有相當一部分的代理發行產品,這個過程中發行的比重上升,研發的比重相對下降是非常正常的。

藍港之後 誰將會是下一個上市的遊戲企業

藍港互動的成功上市給2014年遊戲資本圈劃上瞭一個圓滿的句點,而這傢國內知名移動遊戲研發與發行商也成為瞭今年遊戲圈最後一個成功上市的公司。說起遊戲行業的資本現狀,似乎很難用簡單的幾句話概括。不過顯而易見的是,遊戲資本圈一邊是上演在各大交易所敲鐘上市的盛景;一邊是借殼上市後股價跳水的亂象。盡管如此,仍有很多遊戲公司摩拳擦掌,準備著上市前的最後一場“硬仗”,遊戲圈與資本市場的關系也仍舊“曖昧”。 在藍港之後,誰會是下一個上市的遊戲企業呢? 樂動卓越:暫不考慮上市 憑借《我叫MT》賺得手遊圈第一桶金的樂動卓越至今仍未上市,對此,很多人猜測樂動卓越不上市的原因是因為後發無力。不過,《我叫MT2》的大熱打破瞭這個論調,而樂動卓越的上市話題又被媒體端上臺面。

藍港上市專訪王峰:發行膽大、自研小而美

GameLook報道/12月30日,移動遊戲研發商及發行商藍港互動正式在香港聯交所創業板掛牌上市,發行價9.8港元、當日收盤價9.8港元。藍港互動本次IPO融資規模超過7.2億港元。此次融資完成後,預估藍港互動賬面現金將超過2億美元。 在當天上市儀式結束之後,藍港CEO王峰、總裁廖明香、CFO毛智海接受瞭媒體的群訪 在專訪中王峰表示:“上市是什麼味道?五味雜糧,很難描述那一剎那的心情。” 成功上市之後王峰表示:“2億美金的凈現金,作為一傢移動遊戲公司,我們今天有足夠多的現金做好遊戲,我們的現金足足有餘。藍港上市的意義在於,我們可以沉下心來做作品,我對2015年的看法是單純的靠流量變現的方式,可能有不少產品是靠這個賺錢的,但作為內容商,核心競爭力在於獲得好產品,無論是自研還是代理。我們並沒有擔心渠道的利益爭奪,總體來看,手遊行業是一個更為理性、靠產品說話的行業。”

藍港互動今日正式上市!八年圓夢

GameLook報道 / 12月30日上午,藍港互動正式登陸香港聯交所,股票代碼為08267.HK,發行價為每股9.8港元(約合7.86人民幣元),融資7.2億港幣(約合5.77億人民幣元)。藍港互動今天開盤報9.81港元,較發行價漲0.1%。 此次藍港互動上市,富邦人壽保險、匯橋資本作為基石投資者,兩傢公司共計認購金額達到4500萬美元。此外,星美控股及分眾創始人江南春也分別認購1000萬美元。

藍港互動30日在港上市 每股定價9.8港元

12月29日消息國內移動遊戲研發商及發行商藍港互動(股票代碼:8267)公佈其全球發售股份發售價及分配結果。資料顯示,藍港發售股份在全球發售下定價9.8港元。 根據這一價格,藍港互動的籌資額將超7.2億港元。此外,根據超額配股權,聯席全球協調人有權於上市日期起至2015年1月11日隨時要求超額配股權授出人按發售價出售最多11095000股股份,相當於全球發售股份總數的15%。 根據此前發佈資料的顯示,本次全球發售所募集的資金中,約25%將用於研發及運營現有的及新的自研遊戲並購買受歡迎的娛樂題材;約25%將用於從中國及海外的研發商處代理發行不同類型的高品質遊戲;約15%將用於潛在的戰略性收購;約10%將用於進一步加強自有分發平臺“8864.com”的建設;約10%將用於投資技術平臺;約10%將用於海外拓展,包括加強發展韓國遊戲發行業務及拓展至其他國傢和地區;剩餘部分將用作運營資金及其他一般企業用途。 另外,據招股書顯示,截至2014年6月30日上半年,藍港互動營收約3.63億元人民幣,相比去年同期的2.37億元人民幣增長53.2%。其中手機遊戲營收約3.14億元人民幣,占公司總營收的86.6%。

藍港互動押後上市 三大值得購入原因盤點

中國十大手機研發商與發行商藍港互動近日公佈上市日期將延遲至12月30日,發售規模由1.1億股縮減至7.4千萬,主要是股東撤回出售舊股。港媒表示,此舉表明主要股東對集團充滿信心。今天本文主要盤點三大值得購入原因。 持續盈利前景看好 藍港互動的招股文件披露,公司於2013年及2014年上半年的收入分別為人民幣約2.4億及人民幣約3.6億,環比增長53.2%。雖然增長速度較之一年前有所下降,但在手遊市場由藍海向紅海轉變過程中,大批手遊企業被淘汰,能像藍港互動這樣保持盈利的企業屈指可數。 根據手機應用平臺“有米傳媒”的統計數據顯示,目前國內市場上的手遊產品多達1萬餘款,其中1%能夠獲得大成功(月流水5000萬元以上),2%能夠獲得小成功(月流水500萬元以上)實現盈利,5%的手遊產品能夠實現收支平衡。換言之,目前手遊市場已上市的產品中,92%都處於虧損狀態。

英國電競公司Gfinity上市 估值1.27億元

隨著MOBA遊戲在全球的熱度持續增長,以及電競愛好者的日益增多,電競市場規模有望進一步擴大。最近,英國電競公司Gfinity提交瞭在倫敦股票交易所上市的申請,市值為1320萬英鎊(1.27億人民幣),此前該公司曾以17英鎊每股的價格融資350萬英鎊。 該公司的業務持續增長,目前的註冊用戶有27萬,並且每月新增用戶達到3萬人。Gfinity計劃使用籌集的資金用於獎金發放基金,還準備建造倫敦第一個電競場館,可容納500人。該公司創始人Neville Upton接受采訪時表示,“這次的上市不僅可以提高我們的信譽和影響力,還可以充分把握電競增長帶來的機會。” 除此之外,該公司也在招聘業內人才,前任天堂英國總經理David