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主創團隊詳解[瘋狂動物城]是如何打造的

剛剛過去的周末,三文娛的朋友圈被《瘋狂動物城》刷爆。關於這部動畫電影,已經有許多文章解讀。比如揭秘64種動物的設計、制作團隊在肯尼亞的野外調研、故事的勵志主題如何設置,等等。

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《瘋狂動物城》設計概念圖

三文娛接下來要向大傢推薦的,是主創團隊談《瘋狂動物城》的制作:工程師談如何做毛發、如何進行視覺開發、在迪士尼寫動畫程序的日子。

迪士尼軟件工程師談如何做《瘋狂動物城》毛發

迪士尼本傑明·黃:《瘋狂動物城》如何進行視覺開發

《瘋狂動物城》技術指導Stella Chen:我在迪士尼寫動畫程序

迪士尼動畫師張少甫:我的工作是當演員

《瘋狂動物城》 主創專訪

為什麼《瘋狂動物城》是商業劇作教科書?

作者:功夫查理。自由編劇、項目策劃人、劇本醫生。

第一時間看完《瘋狂動物城》,簡直是劇作教科書的完美范例:每一場戲、每一個角色、每一個細節,甚至每一幀畫面都不浪費,在高效推進劇情的過程中同時腦洞大開。雖然時時刻刻都在“算計”,但卻不留痕跡。豆瓣三萬人給出9.5分的逆天好評,不是沒有道理。

今天把好萊塢主流敘事的教科書搬出來,讓大夥兒自行對比一下,《瘋狂動物城》的標準化、工業化的程度到底有多恐怖。

各類劇作教科書都一致認同:主流商業故事的敘事,有規律可循,隻是模板和劃分方式不統一。譬如有人把主角在第二幕高潮後,眼看成功,卻又功虧一簣的情節稱之為“靈魂暗夜”,有人叫做“驚人意外2”……其實都是一碼事。這裡擇取其中一種最好懂、最好借鑒的劃分方式(By Eric Edson)——

把主流類型片拆解成為一個個功能明確的故事段落。

在什麼時間點、講什麼事、應該有什麼功能,全部都有據可循,有法可依。這才是真正的工業化。

不管是《這個殺手不太冷》,還是《飛屋環遊記》,或者是《末路狂花》、《黑客帝國》,都符合這個敘事規律。(不信?可查看本專欄歷史文章《<這個殺手不太冷>是怎麼講故事的》)

考慮到有些朋友還沒來得及看《瘋狂動物城》,我會先列出經典情節段落的功能和原理,再對比《動物城》的具體情節。擔心劇透的朋友,可略去標有Zootopia的劇情文字。

嗯,開始拉片吧。

第一幕建置 Set up

1、主人公出場

呈現一小段主人公日常生活

喜歡主人公的理由

首次看見她的情感保護殼

建立短期目標,揭示不公平傷害和潛在危險

主人公不滿自己現狀

Zootopia:兔子在話劇舞臺,展現出她想當警察、消除偏見的夢想。她活潑、正能量,讓人喜歡;有人嘲笑她的夢想,父母也不支持;

兔子很不滿成為一個賣蘿卜的農民;

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2 、引發事件

故事總體沖突開始

引發事件出現

首次展現過往創傷給主人公的痛楚

Zootopia:兔子見義勇為,對抗狐貍同學,食草動物VS食肉動物、夢想VS偏見的總體沖突出現,展示出偏見給主人公造成的痛楚。

3、面臨歷險召喚

新的情節提升(plot-enhancing)人物

節奏加快

陷阱就位

Zootopia:兔子報考警官學校,先是各種“Die”,然後發憤圖強,以第一名身份畢業,我們看到主人公堅持不懈(don’t know when to quit)的性格、節奏加速,兔子坐上火車,進入動物城(半首歌的時間,展示瞭完整的城市生態),
進入警局,提到食肉動物失蹤案(陷阱就位)。

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4、新人物和關系發展

導師出現,愛戀對象或夥伴出現(若之前尚未出現)

Zootopia:兔子被迫去當交警,遇到瞭未來的夥伴,狐貍Nick。然後高效展示Nick的騙局,介紹其身份和性格。

5、渴望成長

渴望得到揭示,為實現目標提供個人情感動機·

被迫冒險一搏

Zootopia:兔子晚上回到賓館,展示其沮喪,以及想當一個真正警察的渴望。 碰到搶劫案,冒險一搏,拯救瞭嚙齒動物的妹子(這場戲表面功能,是再次強化兔子的夢想和正義感,但又為後來埋下關鍵伏筆——老鼠妹子竟然是黑幫老大的女兒。)

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6、驚人意外1:把主人公推進新世界

陷入陷阱

向主人公直接展示對手的力量·

徹底改變主人公處境和命運

告訴觀眾電影情節走向

Zootopia:兔子差點被開除,還好有驚無險,還與牛局長對賭:48小時內找到失蹤人口,否則引咎辭職。此時羊副市出面,把兔子進一步引入陷進:找一個看上去沒能力的人查案,這樣自己才更安全。(反派躲在暗處,不想讓觀眾猜到,所以沒有正面展示其力量。但即便如此,編劇也算準瞭,讓她在此時出現) 觀眾明白瞭故事的走向:兔子要限時查出失蹤案的真相!

第二幕沖突遞增 主人公不斷努力、卻失敗

7、人物成長第一步:表達

絞盡腦汁尋覓良策,獨立應對或與他人合作

內心沖突顯現,表達成長的需要

揭示電影主題

新人物走進主人公的掙紮,他必須辨別敵友

Zootopia:兔子發現關鍵線索:狐貍Nick可能是目擊者,於是尋求合作。
狐貍Nick一番冷嘲熱諷,揭示瞭電影的主題矛盾:“相信You can be anything”太幼稚,也因此帶觀眾走進兔子內心的掙紮。

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8、對手力量展現

風險增高

主人公經過教導來掌握前路鬥爭所需的特定技能·

盟友和敵人進一步確立

Zootopia:Nick帶著兔子去找失蹤車輛,結果發現車上全是爪痕,而且是誰都不敢招惹的“Mr Big”的車!(風險增高)兔子也從Nick身上學會瞭“忽悠”技能(Hustle),為後面關鍵轉折埋下伏筆。
因為差點被Mr Big處死,絕處逢生,兔子與Nick的盟友關系更深一步。

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9、緊要關頭1:動作主題

推高緊張度和提升節奏或故事力量的行動迸發(Action Burst)或情感強烈的時刻出現

主人公展現出他的身體能力

冒險一搏,卻事與願違

考慮放棄

Zootopia:兩人根據線索,找到Mr Big的司機豹子,卻遭遇豹子“野蠻化”,展開一場追逐動作戲。主人公展現出其騰挪跳躍的身體能力,冒險一搏,險象環生後,好像有瞭進展。但,牛局長到來時,卻發現證據被人帶走瞭。兔子甚至要被交出警徽。她考慮放棄瞭。

10、受挫和鼓勵

受挫、倍受打擊·

咨詢新的導師·

一個出人意料的行動障礙突然出現·

主人公未出現的次要情節的旁切場景展開

Zootopia:兔子準備交出警徽,狐貍挺身而出,給瞭兔子鼓勵。還道出瞭自己的辛酸前史,留出他自己的成長空間。

11、 接近虎穴

接近虎穴或權力中心·

沖突愈發激烈·

主人公和對手代理人的戰鬥爆發·

風險和緊迫性都猛烈飆升

Zootopia:狐貍受到啟發,可以調用監控錄像。去找綿羊副市長幫助(其實也算虎穴)。然後到達陰森恐怖的醫院,

12、第二幕高潮

行動迸發中的能量,讓事件驟然激烈·

體驗到勝利近在咫尺的假象(false victory),至少相信他能和對手平分秋色,故而他的終極目標看起來也不是遙不可及

Zootopia:戰鬥爆發,在危急關頭從馬桶撤出來。(為瞭合理化這一點,之前還鋪墊過掉進馬桶的細節)。警方解救瞭所有的人質。

13、驚人意外2:主人公計劃破碎,陷入最黑暗期

驚人意外2帶給主人公整個故事中最大反轉——通常消極·

浪漫喜劇中,感情中的核心謊言或欺騙常在驚人意外2中得到揭露,背叛的痛苦讓戀人看似徹底分手

Zootopia:兔子在發佈會上,成為英雄。一番話得罪瞭狐貍,兩人分道揚鑣。

14、 跌入黑暗

無路可退的臨界點

基調風格不同

主人公與對手的沖突變成個人恩怨

主人公關系質變

揭露內心真正自我

成長第二大步

倒計時

Zootopia:一系列蒙太奇,食肉動物發狂的狀況,一直在出現。兔子發現,自己內心需求,不是僅僅當一個警察,而是想要世界變得更美好。倒計時開始:越來越多的食肉動物被趕走,整個動物城面臨分裂。

第三幕結局 情節解決

15、黎明時刻

回到開篇“主人公不滿意自己生活現狀”·

主人公受到關鍵啟發

Zootopia:兔子回鄉下賣蘿卜。兔子頓悟:午夜狼嚎,不是真的狼嚎,而是一種有毒的草。

16、重整旗鼓

為後來的必需場景理清思路和重整旗鼓·

修復關系;

展現成長完畢的新自我。

Zootopia:找到狐貍,一番對白,表達自己的反思、成長。在此鋪墊用於反轉的錄音筆。從盜版公爵那獲得線索,直搗制藥老巢。

17、必須場景:決戰對手

反派真實身份(如果之前隱藏的話)

反派交代動機

正面對決

Zootopia:找到反派的秘密老巢,一個制毒的火車廂。明白綿羊副市長的作案動機。一番驚險後,智取瞭關鍵證據。

18、尾聲

主人公的新生活

與之前的狀態形成對比

配角成長的結果

Zootopia:狐貍成為警員。兔子和狐貍重新接受任務,牛局長委以重任。兔子開上酷酷的警車,與之前的破車形成對比。

有人評論說,這是“馬後炮”分析。事實上,你等等看,下一部好萊塢合傢歡電影,依舊可以套用這個經典架構,隻不過世界觀、角色、細節統統都是新的。這就跟人類一樣,兩隻眼睛,一個鼻子,都是標配;拍X光片,骨架都是類似的,但是外表和性格都不同,每個人又獨一無二。

from:三文娛