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同種不同命 [最終幻想7 G-BIKE]出師不利

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GameLook報道/10月30日,《最終幻想7 G-BIKE》(以下簡稱《 G-BIKE》正式上架,不過和由DeNA發行的《最終幻想 記錄者》相比,《G-BIKE》的起步顯得不怎麼給力。遊戲目前(11月4日下午2點數據)在App Store遊戲類暢銷榜排169、Google Play遊戲類暢銷榜排448,今天GameLook就來談談這款身負FF之血卻出師不利的作品。

脫胎自FF7的小遊戲,轉生成戰鬥跑酷

《最終幻想7 G-BIKE》是一款由Square Enix和CC2聯合開發制作的動作跑酷類遊戲,熟悉FF系列的人肯定清楚這款遊戲實際上脫胎自《FF7》中金碟遊樂場(Gold Saucer/ゴールドソーサー)裡的一個小遊戲。相比前身《G-BKIE》加入瞭跳躍、滑鏟的操作,這讓遊戲多瞭幾分跑酷的感覺,此外《G-BIKE》還加入瞭養成、收集等要素。

上面是FF7中的G-BIKE,下圖是新上架的G-BKIE

雖然遊戲畫面從當年的馬賽克變成瞭如今的高清,但產品定位反倒有些模糊。《G-BIKE》的養成系統涉及武器、技能、機車三個方面,可以說是非常完整且傾向於中重度,但遊戲主要玩法卻更像是跑酷遊戲(但難度卻又比正統跑酷遊戲低上許多),而所謂的戰鬥也隻是點擊屏幕中的敵方角色,然後我們的主人公克勞德就會開著機車過去攻擊,戰鬥本身並不涉及過多的戰略和技巧。

另外一點比較大膽的是《G-BIKE》雖然是一款道具付費的手遊,但走的卻不是傳統日本手遊“扭蛋抽卡”的路子。遊戲中的裝備入手方式隻有“生產”這一種,用戶的付費隻能提高獲得生產素材的效率,這對於用戶消費的刺激實際上就不如扭蛋抽卡來得強瞭。

那麼問題來瞭,《G-BIKE》的目標人群究竟是跑酷的輕度休閑玩傢,還是RPG類中重度玩傢呢?GameLook認為,《G-BIKE》有點像是一道用高級佐料烹制的的傢常菜,雖然華麗卻仍然隻是一道傢常菜。

FF系列同種不同命

GameLook查看瞭遊戲在App Store上的評分,發現每天的評分都是1星多過5星,目前《G-BIKE》的評價為2.7分。從評論來看,“讀盤時間過長”、“內容單調”、“操作糟糕”是用戶反映最多的幾個問題,更糟糕的是,《G-BIKE》上架首日就因為遊戲無法正常下載而進行緊急維護。

《G-BIKE》在App Store上的評分

回想一下今年上架的幾款FF手遊作品,《最終幻想 AGITO》上架之前市場對其期待值並不低,但遊戲正式發售之後卻迎來瞭一場大暴死。《最終幻想 記錄者》的情況則剛好相反,公佈之初其懷舊像素風讓人們認為這不過是一款炒冷飯作品,但這碗冷飯如今在日本地區的收入情況已經超過瞭《CoC》,目前在App Store遊戲類暢銷榜上已經穩定在TOP10之內,而《G-BIKE》目前的狀況,似乎是要走上和《AGITO》一樣的末路。

而諷刺的是兩款命運頗為坎坷的作品(《最終幻想AGITO》和《G-BIKE》)都是SE發行,而成績最好的《最終幻想 記錄者》則是DeNA發行。而且考慮到《最終幻想 記錄者》和《G-BIKE》上架時間隻差一個多月,《最終幻想 記錄者》的火爆或許也是造成《G-BIKE》如今的窘境的一個原因。