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校花的貼身高手大神作傢魚人二代專訪

2014年暑期,由深圳第一波傾力打造的網絡小說改編遊戲《校花的貼身高手》即將上線。這款擁有龐大世界觀的ARPG手機遊戲改編自同名網絡小說《校花的貼身高手》,其作者魚人二代身為起點大神,其作品備受億萬讀者喜愛。今天,小編邀請到魚人二代大神接受我們的獨傢專訪,他將為我們講述小說改編移動遊戲那點事。

Q1:魚人,您好。《校花的貼身高手》作為一部風靡網絡的暢銷小說,您一定對它的版權非常重視。是出於什麼理由讓您把小說的改編權交給瞭深圳第一波呢?

魚人二代:是的,我對這部作品非常重視。在合作之前我專門對深圳第一波做瞭一番瞭解,深圳第一波依靠網絡小說IP改編手機遊戲,已經成功打造出《唐門世界》、《莽荒紀》、《絕世天府》這三款手機遊戲,並且都取得瞭不錯的成果。此外,深圳第一波不僅追求遊戲的高品質,而且非常忠實於原著,他們高度還原作品的世界觀、再現作品裡的世界原貌,這一點也給我留下瞭很好的印象。

Q2:感謝魚人。之前遊戲的研發團隊曾經向記者介紹稱他們聘請你為遊戲的監制,請問您在監制的過程當中,對改編遊戲有什麼心得,這肯定是一種與小說創作不同的經驗。

魚人二代:這個改編遊戲的過程,其實是我對我的作品進行重塑的過程。在劇情和世界觀方面,遊戲和小說基本完全吻合。玩傢玩遊戲的過程就好像是在閱讀我的小說。最重要的是,遊戲內容和特色玩法豐富多樣,玩傢會有很大的成長空間,真正跟隨林逸、楚夢瑤、雨凝等主要人物一起穿越都市和玄幻兩個世界,去修真、去成長。

Q3:看來一款好的手機遊戲是要經過千錘百煉的。魚人能不能和我們透露一下,在研發過程中,遊戲改編有沒有遇到什麼困難呢?最終是如何解決的?

魚人二代:肯定會有困難。畢竟遊戲和小說是兩個不同的事物。第一個問題就是劇情,在小說裡林逸是主人公但是在遊戲裡,研發團隊必須讓玩傢獲得代入感。他們決定把玩傢的角色設置為林逸的朋友,這樣就能經歷和主人公完全一樣的劇情瞭。

接下來要解決的就是角色定位問題,研發團隊獨具創意,他們決定把主要人物塑造成NPC,把與林逸敵對的反面人物設計為怪物。

再有就是NPC的移動,在我的小說裡面,人物是跟隨劇情來行動的,它們不像一般遊戲中的NPC那樣固定,它們可能一會兒出現在這裡,一會兒又出現在那裡。研發團隊決定按照劇情來安排人物的位置,所以玩傢會在不同場景看到同一個人物。在遇到這些困難的時候,研發團隊總是和我一起商量,所以我見證瞭這款遊戲一步步成長的全過程,覺得他們非常用心去做這一款遊戲。

Q4:好的。魚人。在今天采訪的最後您能不能從一個普通玩傢的角度來具體說說這款手機遊戲有哪些亮點最吸引你?而身為一名網絡作傢,你又是怎麼理解遊戲和小說之間的關系呢?

魚人二代:先說第一個問題。遊戲吸引我的地方很多。首先是ARPG的形式,它比那些千篇一律的卡牌遊戲還有回合戰鬥遊戲更能表現原著龐大的劇情,其次遊戲的畫面、場景和音樂很有青春活力,給人以眼前一亮的感覺,和小說的都市玄幻定位也很吻合。作為手機遊戲,它吸引我的另一點就是自動戰鬥,手機遊戲受到載體的限制,不像端遊那樣便於鍵盤和鼠標操作,這款遊戲為瞭方便玩傢,在遊戲中加入自動戰鬥功能。此外,遊戲裡面還設計瞭不少互動的環節,比如男性玩傢給美女玩傢送花獻上祝福;以及玩傢可以在遊戲裡上傳頭像可以展示自己的個性與風采;再比如競技場和世傢大會可以讓玩傢互相PK與互動,相信以上這些獨具特色的玩法對每一位玩傢來說都很有吸引力。

說到遊戲和小說的關系,我站在一個小說作者的角度來看,認為小說改編遊戲是有天然優勢的。首先,小說的劇情可以直接為遊戲提供劇情,小說中的人物也可以直接被塑造成NPC。其次,優秀的網絡小說通常具有相當高的知名度,拿到IP之後,遊戲的運營推廣工作能夠節省不少成本。作傢的知名度會讓遊戲品牌增值,而作傢和作品的號召力則會吸引數量龐大的讀者,自主轉化成遊戲玩傢。在這個過程中,沒有看過小說但熱衷於遊戲的玩傢還有可能通過遊戲對小說產生興趣,成為小說的新鮮讀者。這種雙向受益的關系非常難得,我認為應當好好利用。

好的,感謝魚人接受今天的訪談,看來《校花的貼身高手》這款遊戲非常值得我們大傢期待。再次感謝魚人二代大神為我們提供瞭如此龐大的世界觀和如此精彩的故事。我們也期盼大神今後推出更多的好作品,獲得更多讀者的支持。