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聽唐家三少講手游!大神原來如此懂產品


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唐家三少接受game2專訪

game2報導 / 3月27日,GMGC全球移動遊戲大會在北京國家會議中心召開並進入了第二天。在活動現場,人氣網路小說作家唐家三少接受了game2的專訪

在專訪中,唐家三少表示,對他來說「小說作品永遠是核心,雖然它可能帶來的利益是最低的,但是如果失去了這種核心,就沒有其他的一切,遊戲可能是套現最容易的一種方式,但是遊戲永遠不可能是核心,內容才是核心,沒有內容就沒有其他的一切。「

以下是專訪實錄:

第一個問題,三少您是寫小說的,像網路文學改編手機遊戲,這個市場看上去很大,您怎麼看待現在的手游市場?

唐家三少:我覺得中國的手游市場目前正處於蓬勃發展的階段,現在大家手機終端都已經傾向于智慧手機,絕大部分人都開始用智慧手機,像二三四線城市智慧手機也正在普及,普及以後,手機遊戲無疑是最方便、,而且最直接,可以用碎片時間來玩的,所以在我看來手游未來會在遊戲領域會占大的比重。而且手機硬體會不斷發展,包括像現在兩核、四核什麼的,未來手機的性能完全可以把電腦的功能實現在手機上,所以我覺得未來手機可以玩很多更複雜的遊戲,甚至傾向于跟用戶端一樣發展,而且手機便於攜帶。

手機遊戲生命週期普遍很短,而網路小說兩到三年連載也會完本,您怎麼看待網路小說與手機做這種結合,來延長它的生命週期。

唐家三少:提高生命週期不光是小說作品的事,主要還是在遊戲製作方的問題。我們現在也有一款我主推的手游,現在生命週期也到了半年,現在也能感覺到開始處於衰減期了,比如沒有早期那幾個月效果那麼好。我們一開始也是在嘗試著做,但這款產品還是取得了很大的成功。

現在來說一款手機遊戲是三個月到半年的時間,這是它的正常生命週期,三個月到高峰開始衰減,我們現在的這款差不多比一般的手機遊戲還要時間更長一點,但是我覺得還不夠。手機遊戲在開始製作的時候,就要把它的生命週期往長了做,因為我覺得對很多小說讀者來說,他們可能會希望更長時間的去來玩兒這款遊戲,包括你也說到我們現在一部小說作品,可能有的會連載兩到三年,我覺得一部手機遊戲製作其實就三個月到半年的時間就可以完成了。未來最好的情況,比如我會提前賣一些小說作品的內容,與我合作的遊戲公司溝通好,讓他們提前開始製作,在我的小說內容上傳一部分以後,就可以和遊戲做同步,這樣它有一個相互推動的作用,會對整個遊戲的推廣效果非常好。

我覺得現在做手游,大概從這幾個月以來,和之前還不太一樣,因為早期的手游市場,每個月新遊戲可能還不多,而現在越來越多,比如一個月幾百款,以後一個月上千款,這都是有可能的。但是對於我們來說,就不太怕這種情況出現,因為我是帶著使用者的,我和一般的遊戲不一樣,一般的新遊戲出來,你要去爭取使用者,而我不需要,我本身就是帶著使用者的,我直接就帶著幾百萬、上千萬的使用者,所以我的合作方,跟我合作他們基本都會比較踏實。

像這種合作是有版權問題的,咱們這個IP在簽證過程中,咱們一般會選擇簽幾年?

唐家三少:我們現在在做的遊戲的授權都是短期,剛才說了,行業內手機遊戲就三到六個月的生命週期,那我這個版權最多授權給你一年到兩年,不會再長了。如果你要保證說我這款遊戲生命週期能更長,比如能保證大概一年的生命週期,那可以再延長一定的時間。</p>

但是一般來說,我們現在都是有年限的,不會是說永久授權,會有年限。比如手機遊戲是多長時間,端游授權是多長時間,頁游授權是多長時間,這都是有所區別的,會根據它的遊戲特性會有區別。

您在選擇授權的遊戲公司的時候有什麼標準,是看重公司規模?或者成功的案例?

唐家三少:我選擇合作方倒不見得看他公司規模多大,我覺得首先要有一個有力量、有執行力的團隊,然後要足夠瞭解我的作品,有足夠的誠意和投入。還有你要提供一些案例,你要有一些能讓我看上去,我覺得你之前做過的遊戲,品質確實不錯,因為對我來說,我要介紹我的小說作品改編的遊戲給我的讀者玩,首先我要保證這款遊戲有很好的品質,能讓讀者玩上去以後說這個遊戲做的還不錯。

還有一點就是我現在做遊戲,基本都做淺收費,我不會說做上來就一通亂砍,把讀者砍的怨聲載道這種,這種是不可能長久的。一個遊戲好不好,他們不會罵遊戲公司,讀者都會來罵我,所以我對品質的要求還是相對較高的。

問一下江南(國內知名幻想小說家)有沒有進軍手游?

唐家三少:他目前還沒有,他還是偏傳統的通俗作家,和我們這種網路小說作家還不一樣。就像剛才我跟說我們有一個最大的優勢,因為我有我的自媒體,我個人相當於一個平臺,而我這個平臺成本對於大部分遊戲商來說,相對低一點。而我這個平臺自帶使用者,直接往遊戲注入使用者的效果會不會更好,所以我們可能合作遊戲會更容易一些,今年底或者明年初有一款頁游。

《唐門世界》現在的運營情況怎樣?方便透露一下嗎?

唐家三少:我覺得還可以,《唐門世界》早期最好的時候,IOS是到蘋果中國區前十左右。從去年8月份開始,現在已經7個月了,現在有一定的衰減,但是我們馬上會推一個神戰的概念,可能重新拉升一段時間。

我們今年下半年就要推出一款新的手機遊戲,也是我的小說改編的。我現在開始在做它的一些預宣傳的準備工作了,推一部小說手游,現在不能單純說靠小說去推,包括小說,包括漫畫,包括遊戲的一些圖片,還有一些CG動畫,我們會分節奏一步一步推,要做到在這個遊戲上線之前,就把它完全預熱起來,讓讀者完全喚醒對這部作品的記憶,然後我們再把使用者更好的導入進去,然後把這款遊戲推起來。

我們下一步作品希望它的生命週期能夠更長,我們也會努力做的更好,這款遊戲是我們第一款自己開發的遊戲。

這款新遊戲是您哪部小說改編的?

唐家三少:先保密,反正是我其中一部作品,《唐門世界》並不是我單獨一部小說改編的,《唐門世界》是一個卡牌遊戲,它是用我前九部作品的人物做成的,它其實並不佔用我任何一部作品的版權,我們接下來要做的這個遊戲是完全用我其中一部作品的版權來進行,然後運營,希望它能達到超過《唐門世界》的效果,而且會做的更好,這回不是卡牌了,會是其他類型。

是不是說您接下來有這樣的計畫,您的許多小說改編遊戲都會陸續問世,讓玩家看到?

唐家三少:對。因為我現在本身還有頁游在做,還有用戶端遊戲在做,還有其他的手游也在做,但是每一個跟我的合作方式都不太一樣,我們現在有一款大型3D用戶端遊戲,廣州的一家公司做的,現在已經製作了有一年多了,估計今年年底開始公測,可能是封測,希望他們早日公測,這款端游投入了大概1500萬美金的投資,在遊戲裡面也算比較大的一個投資。不知道他們能做成什麼樣,我看之前他們做的CG還不錯,但是它可能會有一些改編,我也希望他們能做的更好。不過如果是我個人主推的遊戲的話,我可能一年最多也就推1-2款,其他都是我直接版權的出售,因為我作品有很多。

您曾經說過喜歡自己是一個非常純粹作家的身份,想知道您現在算不算是一個商人?

唐家三少:我覺得一部分,你說那種是我最渴望的,但是至少到目前為止我還做不到,因為在國內來說,沒有特別好的文化經紀團隊能幫我做到這件事,我們現在成立了一個工作室,我也希望未來能逐漸做這份工作,我們接下來還會合作成立公司,自己也會向更多的版權上進行發展。

就網路小說來說,最吸引的就是作家可以和讀者互動,您有沒有考慮過把讀者的建議,改到自己的遊戲裡?

唐家三少:我覺得這個很難實踐,當遊戲在製作的時候,它本身比作品滯後,因為我得有了內容才能去做遊戲,遊戲製作需要一段時間,製作的時候只能參考前文把遊戲製作出來。

而且每個讀者的意見都不一樣,眾口難調。比如書裡有一個女人,有的人就不喜歡她,有的人就喜歡她,有的人希望她死,有的人希望她跟主角在一起,所以每個人的意見都不一樣,我很難調和去用或者不用誰的意見,我只能說都用我的意見,然後大家都跟著我走,因為創作是自己的事情,如果完全都按照讀者的意思來,就不會是我在創作了,是大家集體在創作。我會尊重讀者的意見,我也會為他們解答問題,但是我在真正創作的時候不會按照讀者的要求,我只會按照我自己的設想,因為我們一部小說作品都是幾百萬字長篇,如果前面變了,後面所有相關的環節都要變,這個很難做到。

從您的回答看到您的堅持,現在做遊戲的人都是看市場,市場和玩家需要什麼樣的,就去做什麼樣,按您的理解應是我希望這個遊戲是什麼樣的,是足夠好玩兒,我就去做,貫徹這個理念?

唐家三少:我現在在運作我的版權的時候就是這樣,我永遠不會做一個跟風者,我要做的是一個開拓者,因為第一開拓者才能走的更遠,而且別人都來跟我的風,永遠也達不到我的高度。我給你舉一個例子,我是中國第一個用網路文學來改編漫畫的人,我的漫畫現在一年銷量差不多一千萬冊以上,之後跟著我後面進入這個行業,來改編漫畫的人,應該沒有人年銷量能超過兩百萬冊,應該沒有。所以作為一個開創者永遠比做跟風者好的多,而且我有信心我能夠做到開創。

您有沒有想過說走向世界?

唐家三少:因為現在主要面對大中華區,因為我對自己有比較高的期許,不見得能做到,我們馬上要開始做《鬥羅大陸》的電影,已經在籌備期了,已選定了合作方,我們計畫用兩年到三年的時間,可能會用韓國最好的團隊來做,因為之前跟好萊塢談過,但是週期特別慢,他們就算有一個好東西,壓個五年十年都很正常,你沒辦法決定他的時間,但是我找一個我覺得靠譜的合作方,因為我可能在這方面會處於更強勢的地位,我會要求你在多長時間內達到效果。

《鬥羅大陸》這個系列我一共要寫四大部,我不知道你們有沒有人看過,《鬥羅大陸》現在寫的是第二部,這四大部一共計畫總操作時間是10年,大概會出版這麼厚的書,大概是92本。這個系列我會一部一部把它用電影來實現,這是我的夢想。如果我整個系列全拍成電影的話,大概能拍25部到30部電影,如果我們在早期能夠在國內達到一定的程度,我們就要開始向國際走,我希望未來能夠把《鬥羅大陸》做成中國的英雄聯盟,能讓它成為我們國家在電影方面值得驕傲的一個系列,為什麼美國可以有英雄聯盟,可以有復仇者聯盟,可以有007,我們為什麼不能有,我未來還有六年時間,都要以這個系列為主,這個也是我整個創作生涯中最重要的一個系列,我至少要完成它,我才有退休的可能。

還是以小說作品為依託,去帶動遊戲。

唐家三少:對我來說小說作品永遠是核心,雖然它可能帶給我的利益是最低的,但是如果失去了這種核心,就沒有其他的一切,遊戲可能是套現最容易的一種方式,但是遊戲永遠不可能是核心,內容才是核心,沒有內容就沒有其他的一切。

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