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8月份美國遊戲銷售額整體下降20%

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game2報導/NPD Group發佈了美國市場8月份零售銷售調查報告,情況不太樂觀,因為整個遊戲行業的銷售額下降了20%,至5.156億美元。軟體銷售總額(含PC零售軟體)下降11%至2.528億美元,硬體銷售大幅下降39%至1.506億美元。遊戲配件銷售額也下降了7%至1.273億美元。

「目前的硬體銷售系統已日漸呈現頹勢,因此傳統的行業零售已經不再是最合適的模式」,NPD行業分析師Anita Frazier說,「本月晚些時候Wii U將會發佈,屆時我們也會對其銷售進行追蹤調查,或許我們會聽到它的好消息」。儘管軟體銷售情況不容樂觀,Frazier解釋說,好消息是,這個市場正在開始恢復穩定。

「軟體零售部分,高端平臺方面美元區銷售同比只下降了1%,很明顯這部分在遊戲零售市場的份額很穩定」,她說。

「2012年以來,之前遊戲零售額下降的原因主要是新遊戲的開發量的減少,然而,在8月份卻不是這樣,因為8月份發行的遊戲比去年同期要多,而且許多遊戲的銷售情況比去年要好。因此,8月份銷售額下降的原因應該是年初發行計畫減少帶來的多米諾骨牌效應。年初的發行量減少對現在的銷售額有重要的影響」,她補充說。

現在NPD每個月都發佈一份這樣的銷售報告,提醒我們 這個報告提到的只是整個遊戲行業大蛋糕裡的一塊。

Frazier解釋說,「這些銷售資料代表著硬體,軟體和配件的銷售新格局,這些只占遊戲消費總額的50%左右」。

「考慮到之前我們對8月份其他形式遊戲銷售的估計,比如二手和租賃收入1.04億美元,遊戲和擴展內容(包括微交易,註冊費用,移動應用收入和社交網路的消費)數位形式銷售額在3.91億美元左右,我們預計8月份的遊戲消費總額應該在9.89億美元左右,我們對除了新銷售方式之外的消費額的最終報告將會出現在11月份的我們的 Q3 美國遊戲市場動態 報告中」。

下面是8月排名前十的遊戲

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。