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批判征途的《系統》 獲09騎士國際新聞獎

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  曹筠武

  南方周末記者曹筠武憑《系統》一文獲2009年騎士國際新聞獎。得獎者全球只有3人,另兩位分別是一位民主剛果記者和一位《紐約客》記者。

  曹筠武是知名報刊《南方周末》的記者,2007年底,在一篇叫做《系統》的文章裡,他揭露一款遊戲《征途》的遊戲規則,它需要玩家投入真實的金錢以求在弱肉強食中生存。並由此升發到對整個免費網游的批評與反思上去。文章認為,與其它遊戲向玩家出售服務來換取利潤不同,這種遊戲是在赤裸裸地出售恃強凌弱的權力。

ICFJ“”主席Joyce Barnathan表示:“今年我們的獲獎者都敢於大膽地講真話,不管多危險,都不會向困難的題材低頭。他們報導了別人避而遠之的重要新聞。 ”

《系統》一文摘選:

  ·在一款名叫《征途》的網絡遊戲中衝殺了半年多之後,呂洋自信看清了這樣一個道理:儘管這款遊戲自我標榜以古代俠客傳統為背景,實際上錢才是在這個虛擬世界中行走江湖最關鍵的因素。

  ·系統準確地捕捉著人性的弱點,召喚著玩家們在違背普世價值的虛擬世界中放縱自己的邪惡。它賦予戰爭中的人肆意殺戮的權力,給予殺人者加倍的經驗值獎勵;系統也會標明你的斬首紀錄,那一串串數字就像印第安戰士割下的頭皮代表著無上的榮光,而被殺死者得到的只有恥辱。

  ·呂洋為這些小玩家們難過,他們原本是想獲得些許遊戲的快樂,卻成了“人民幣玩家”們發洩怒火或獲得征服感的犧牲品。她上線,看著熙來攘往的虛擬角色們,一個威嚴的法師背後可能是個謹小慎微的生意人,一個勇猛的武士背後可能是個和她一樣的醫生,也可能是任何一個在生活中原本善良謙遜的普通人。

  ·恃強凌弱和功利主義的“社會準​​則”來自於韓式網游。在被稱為“泡菜”的典型韓國網絡遊戲中,玩家最常做的功課是練級,而練級的目的則是獲得強大的威力和權力。沒人能夠否認這些遊戲中的虛擬社會由對抗、暴力和慾望主宰,玩家們因此急功近利、恩怨分明、派系林立、殘酷冷漠。這既是遊戲的樂趣所在,亦是對人性弱點的敏銳捕捉。

  ·這款最中國的遊戲擁有最中國的玩家。除了《魔獸世界》等少數例子之外,不講究權力與等級制度的歐美網遊在中國玩家中並不風行。事實上,虛擬世界並不可以與現實世界簡單對應,電子遊戲中的“合法傷害權”亦是必然樂趣之一。問題在於玩家們在追求這種虛擬樂趣時是否會違背自己在現實生活中的倫理準則。

  關於“騎士國際新聞獎”

  騎士國際新聞獎(Knight International Journalism Award)是由非盈利組織國際記者中心設立的,旨在提升新聞報導質量的獎項。獎項的候選人由經驗豐富的新聞工作者以及騎士國際新聞團會員(Knight International Journalism Fellows)舉薦。

  今年的頒獎典禮將於11月12日在華盛頓的羅納德里根大廈和國際貿易中心舉辦。來自ABC的George Stephanopoulos將作為此次頒獎典禮的司儀,大約500位新聞媒體人將出席本次活動。