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國內行業發展出現新機遇 禁止外商投資網游

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作者:馬巾坷    出處:經濟觀察網

中國國家新聞出版總署10日在其網站上發布消息稱,禁止外商以獨資、合資、合作以及其他間接方式在中國從事網絡遊戲運營服務。任何外商不得通過設立其他合資公司、簽訂相關協議或提供技術支持等間接方式實際控制和參與境內企業的網絡遊戲運營業務。

  對於進口網絡遊戲審批問題,《通知》重申,新聞出版總署負責審批境外著作權人授權的進口網絡遊戲,從事未經境外著作權人合法授權的進口網絡遊戲運營的,屬於侵權盜版行為,將由國家版權局依法立案查處;對未經新聞出版總署審批,擅自在中國境內提供進口網絡遊戲運營服務,或為境外網絡遊戲在中國境內提供運營推廣服務的,將依法予以取締,停止其運營,甚至取消接入服務,關閉網站。

  截止目前,新聞出版總署對已經出版運營的200多款包括網頁遊戲在內的網絡遊戲進行集中審查,並對《美國1930》等45款未經審批的境外網絡遊戲被責令關閉,停止運營服務;《音樂情人》等26款存在低俗內容的網絡遊戲被查處;我要玩(51wan)等27家網絡遊戲企業(網站)收到違規警告通知書,並被勒令限期整改;10家網絡遊戲企業(網站)負責人被誡勉談話。

  有消息稱,監管機構將在今年年底前改革網絡遊戲的審批程序和運營服務。

  來自CNNIC的數據顯示,中國目前已擁有3.4億網民,為全球第一互聯網大國。在3.4億網民中,有超過5000萬人是網絡遊戲用戶。與此同時,國內100餘家網絡遊戲運營商目前所運營的近300款網絡遊戲中,只有十餘款、四個系列國人自主研發的網絡遊戲產品進入第一集團,由此可見,自主開發網遊的上升空間還是相當巨大的。

  因此對於此次出台的通知,有評論稱,網游一直是在投資家心目中“睡覺也能賺錢”的大金礦。再利益驅使下,各種大型網絡遊戲如雨後春筍般出現在廣大網民眼前,一時間,國內外網游魚龍混雜,青少年受害頗深,網游行業也一度飽受詬病。

  因此毫無疑問,上述《通知》的下發對促進我國網絡遊戲產業健康有序發展、提高網絡遊戲行業整體水平將起到很好的推動作用,並且同樣也會給國內網絡遊戲產業帶來發展機會。