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Unity成為最受歡迎的移動遊戲引擎

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國外媒體《遊戲開發者》雜誌5月刊中公佈了首次進行的移動和社交開發者技術調查結果。

不出所料,iOS成為最受歡迎的開發平臺,94.6%的受訪開發者在iOS發佈過遊戲,安卓為70.7%,Windows Phone7(8.8%),黑莓系統(2.7%),塞班(2.0%),三星Bada(1.4%)。在iOS的開發者中,39.4%的目標設備運行在iOS 4.1版本及以上,5.0版本及以上為30.7%,4.0及以上為16.5%,3.0及以上13.4%。

Unity成為最受歡迎的移動遊戲引擎,有53.1%的開發者表示正在使用Unity,使用自製引擎的為39.8%,17.7%使用Cocos2D,5.3%使用Marmalade,5.3%使用Corona(這個問題並不統一,所以百分比加起來超過了100%。)

當在問及什麼才是引擎最重要的功能時,“快速的開發時間”成為最重要因素,排在其後的分別是“靈活性和易擴展性”,“引擎表現力”,“支援和記錄”,“在其他團隊中擁有過成功經歷”。

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本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。