Arena of Heroes:將改變傳統MOBA風格

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game2報導/社交移動遊戲開發商Sneaky Games稱,將通過Arena of Heroes改變傳統多人線上戰鬥競技遊戲(MOBA)的風格,這是一個帶有回合制玩法和跨平臺功能的MOBA遊戲,包括PC,Mac和iPad平臺。

MOBA遊戲來源於暴雪的PC平臺RTS遊戲《魔獸爭霸Ⅲ》的遊戲地圖DotA。在MOBA遊戲中,玩家控制英雄並劃分到特定陣營,每個陣營的目的都要把對方的基地摧毀。

隨著DotA近些年的流行,很多的MOBA遊戲開始出現,包括非常成功的免費遊戲,Riot Games的《英雄聯盟》和Valve的DotA 2。通常的MOBA遊戲時間大概持續一個小時。這對於移動遊戲來說就太長了,這也是Sneaky Games決定把Arena Of Heroes做成回合制,並允許玩家隨時隨地玩。

「我們通過該遊戲想要表現的是,回合制和即時制仍能夠給玩家帶來MOBA體驗而不必需要一個小時的時間」。Sneaky Games的CEO David Godwin在一次採訪中說。

Arena Of Heroes有趣的地方是,該遊戲還具有即時玩法,玩法仍然是回合制,不過玩家可以和其他玩家對戰,每個玩家每個回合有3分鐘的時間。Godwin補充說,Arena of Heroes的平均遊戲時間在25到45分鐘,但是該開發商的目標是把時間降低到30分鐘左右。

儘管Arena Of Heroes只允許一對一的多玩家對戰,但Sneaky計畫增加2V2以及4V4模式。1V1對戰中每個玩家控制四個英雄,每個應用可以進行三個不同的動作,移動,攻擊或者兩者的綜合。AI控制的電腦人也會進行同樣的操作破壞玩家的基地。

傳統的MOBA中,玩家可以自由移動他們的英雄,並強調即時制玩法,意味著玩家必須有非常快的反映速度。這從一定程度來說,MOBA遊戲是非常難學的,如果玩家不懂如何玩或者沒有其他玩家的指導,有經驗的玩家會指責他們拖後腿。Arena Of Heroes通過回合制來解決這個問題,該遊戲相對傳統的MOBA遊戲來說,節奏更慢,該遊戲還具有視頻遊戲教程。

Godwin稱,稍後會加入互動教程,「我們對於即時制MOBA在iPad或者iPhone上的表現還是不太確定」,他說,「這是很難做到的」。

和《英雄聯盟》一樣,Arena Of Heroes通過額外的英雄以及可選英雄皮膚的銷售進行運營(該遊戲自帶兩個英雄)。另外該遊戲還有兩種貨幣,遊戲幣和充值貨幣。這兩種貨幣都可以購買英雄,但是只有充值幣才能購買英雄皮膚。

最近更多的MOBA遊戲進入到了移動平臺,包括Gameloft推出的iOS和Android平臺遊戲Heroes of Order & Chaos以及Zynga夥伴Wyrmbyte即將推出的Facebook以及移動遊戲Dragons and Titians。

Sneaky在2012年4月被歐洲開發商Zattikka收購,該公司是一家Facebook和移動平臺開發商,推出的遊戲包括Fantasy Kingdoms以及SyFy Monster Island。目前Sneaky Games也準備通過免費遊戲Arena Of Heroes進入移動遊戲領域。

Sneaky Games計畫接下來幾個周推出PC,Mac和iPad版本。他們還計畫推出Android版本,並且還準備進入Ouya平臺。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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