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Gamelook報道/近幾年來,VR成為瞭全球炙手可熱的領域,不僅吸引瞭開發者們的關註,還帶來瞭數十億美元的資本入場,Oculus Rift和HTC Vive也即將陸續推出消費者版本。然而到目前為止,無論是AR還是VR,都沒有太多的遊戲出現,和遊戲相比,硬件公司得到瞭更多的關註。不過,最近外媒表示,一傢AR應用開發商Augment獲得瞭470萬美元(3061萬元)的融資。
據瞭解,該公司主要是利用iPad和智能機來幫助人們可視化地看到實體商店裡的零售貨架。科技咨詢公司Digi-Capital預計AR將在2020年成為900億美元的市場,而VR市場則隻有300億美元。
Augment的平臺主要是以簡單的移動app形式出現,目前在iOS和Android的下載量已經超過瞭200萬,是應用商店裡AR分類下載冠軍,其主要盈利模式是展示不同品牌零售商店的物品,進而收取傭金。該公司的200多傢客戶分佈在35個國傢和地區,其中包括像可口可樂德國、Engie和歐萊雅這樣的品牌。
Augment公司CEO Jean-Francois Chianetta在接受采訪時表示,“我們搭建瞭一個讓現實世界物體可視化的平臺,它去掉瞭購物或者設計方面的不確定性,我們的用戶群很廣泛,從教師到學術機構到產品設計師以及建築工程師等行業。”
Augment表示這筆資金將用於全球擴張和投入招聘新的人才加入。
Chianetta說,“通過Augment,歐萊雅的銷售人員可以到一個位置(商店),拍照片然後在虛擬空間展示實體零售店裡的情況,他們可以把所有的商品都在應用裡真切地展示給消費者們,可以讓現實世界中大量的東西在虛擬空間裡進行可視化。”
同時,一名建築工程師也可以點擊建築,放大細節、旋轉,這樣就可以看到全方位的場景。你還可以在一張卡上寫出物品的標記或者標簽,放到智能機的攝像頭,就可以被識別,然後展示出相關的3D圖像,就像在現實中的那樣,這種工具對於銷售員來說有著非常大的幫助。
Chianetta說,“我們用平板裡的傳感器準確猜測地面的位置和物體的位置,我們可以讓現實世界中的物體所有的不確定性都消失。”
本次的融資來自Saleforce Ventures和其他投資者。2010年,Chianetta在巴黎開始瞭這個項目,並且於2011年創建瞭Augment工作室,2012年新增瞭幾位創始人並且獲得瞭巴黎一個孵化器組織的資金,2013年該公司拿到最初的30萬美元融資,隨後在2014年拿到瞭100萬美元融資。他表示,該公司去年的增長速度很快,收入同比增長瞭200%,獲得瞭更多的客戶。
目前Augment擁有30名員工,Chianetta說,“我覺得未來Augment可以參與所有領域”。