“隨著iOS開發者越來越多,以及產業發展進入一個新的階段,iOS市場的風險性正變得越來越高”,在8月27日於國家會議中心舉辦的第三屆中國蘋果iOS開發者大會上,主辦方CocoaChina CEO 陳昊芝給國內iOS中小開發者的建議是,“一方面要更多的以用戶為導向,重構產品和推廣路徑;另一方面要和產業鏈上下游更緊密的合作,走產業鏈共贏之路。”
無庸置疑,中國的iOS開發力量在世界上已經佔有了一席之地。在第三屆中國蘋果iOS開發者大會上,多家由中國走向世界的全球冠軍團隊紛紛亮相,其中包括Gamebox的開發商上海Triniti,iFighter的開發商香港EpicForce,捕魚達人的開發商北京Punchbox , 二戰風雲的開發商北京頑石移動和Haypi kingdom的同名上海開發商等等。這些遊戲都獲得了可觀的收入規模,據國內最大的iOS開發者社區CocoaChina的數據顯示,中國的開發者在全球Appstore中所佔的收入比例從此前的不到3%,提高到現在的7- 8%,總數則達到近3萬個。
不過,在這些風光的企業背後,更多的是正在死亡線上掙扎的中小開發團隊。在本次會議上,很多中小開發團隊對不斷惡化的Appstore的市場環境表示了擔憂。陳昊芝認為,主要原因有三個:資金的困擾,技術細節上的限制,以及實力雄厚的大開發商的打壓。
而獨立個人開發者則面臨著更為嚴峻的形勢。昔日做出一款產品後放到Appstore裡等待收款的日子已經一去不復返——個人開發者的產品成活率正在一路下降。由於缺乏合作資源和意識,獨立個人開發者和小型開發團隊的生存空間正日漸狹小。競爭的聚焦化和白熱化,給中小開發團隊造成了相當大的壓力。一個擁有三名成員的遊戲小團隊負責人在大會現場表示,“儘管我們在技術上相當自信,但對於運營和推廣上卻憂心忡忡。”在這種市場環境下,個人開發者、中小型開發商與更具運營推廣實力的大型開發商合作,將雙方的資源進行優勢整合,不失為一條雙贏的路徑。
而會議主辦方CocoaChina也希望能藉本次中國移動互聯網iOS開發者大會,牽頭為國內的iOS開發者提供一個共同發展、合作共贏的平台,積極引導廣大開發者摒棄紅海中的無謂廝殺,共同探索新的藍海模式和藍海市場。 “我們的目標是幫助廣大開發者和iOS產業鏈上各個環節的從業者都從中受益”,陳昊芝說,“共同在中國把iOS打造成一個和諧、協作、共贏的良性生態系統。”
CocoaChina是國內最早、同時也是最大的蘋果相關產品中文開發社區。從2009年開始,由它發起主辦的每年一屆的iOS開發者大會都見證了中國開發者與Appstore共同成長的過程,已經成為了國內iOS開發者群體中最具權威性和影響力的行業盛會。
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