AppAnnie:2015年11月日本手遊指數報告

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據報道/日前,AppAnnie更新瞭2015年10月日本地區手遊指數。從榜單數據來看,日本地區下載榜已經被主機遊戲大廠所占領,榜單Top6中就有5傢是日本傳統主機遊戲廠商。其中Level5在打出瞭旗下王牌IP“妖怪手表”後,成功躋身下載榜第三。對比暢銷榜,收入排名出現上升的也多為主機遊戲廠商,可見這些大廠在經過對移動平臺的適應期後逐漸發力。但是否會像中國市場一樣,端遊大廠繼續制霸移動遊戲市場,目前還不好說。

以下數據來源於App Annie,內容由gamelook整理分析:

主機遊戲大廠制霸下載榜 L5緊抓小學生 

我們先來看手遊公司下載排行榜,除瞭Level5上升14個名次沖入下載榜Top3,其他公司的名次變化並不大。而L5則主要得益於《妖怪手表punipuni》的強勁表現。該作自10月28日登陸iOS平臺,上線首日便成功登頂下載榜。事實上,這並非是L5第一次將“妖表”IP搬至移動平臺,早在2013年7月,其就推出瞭《妖怪手表第一》。

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《妖怪手表punipuni》11月iPhone下載榜的成績

作為系列首款全免費三消類手機遊戲,玩傢可以一邊聽著《妖怪手表》的主題曲《妖怪體操第一》一邊消除,遊戲畫面上方還會出現主角和可愛的妖怪跳舞。遊戲於2013年7月上線,不過遊戲上線之初成績並不怎麼樣,下載榜排名幾乎都在200名之外。而隨著2014年1月8日《妖怪手表》動畫開播,產品在兩大應用商店下載榜上的成績才有瞭質的變化,動畫播出當日產品在App Store遊戲類下載榜上的排名直接從1200名之外沖進250名之內,之後一整年都基本保持在50名之內。

而10月推出的《妖怪手表punipuni》則可以說是《妖怪手表第一》的後續作品。我們都知道妖表系列遊戲的崛起可以說是動畫一手帶起來的,而《妖怪手表》動畫的主要受眾群則是日本地區的小學生。根據此前日本媒體my navi調查的數據:日本近4成小學生擁有智能手機。也能從側面反映出L5是在通過抓住日本小學生的方法來制霸日本市場。

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我們再將目光放到收入榜上,可以發現收入排名上升的公司亦多為主機遊戲大廠,包括BNE、Konami在內共有4傢日本傳統主機遊戲公司上榜。其中,BNE憑借《偶像大師 灰姑娘》的出色表現以及《海賊王》、《龍珠》以及《高達》等多款IP產品的集中爆發,收入成功上升2位,連帶其在全球的收入也進入Top10。

再看另一傢收入上升2位的公司,Konami在移動遊戲的道路上已經越走越遠瞭。先是諸多知名制作人紛紛退社,本月中旬時公司最後的王牌制作人小島秀夫也正是離職創業。根據曾在科樂美擔任過宣傳部、流通管理部部長的黑川文雄的證實,導致此次小島離職很大的原因就是來自於手遊。Konami在2010年推出的手機頁遊《龍收藏》在於GREE合作後,月流水超過十億,成為公司又一營收點。隨之而來的就是公司高層開始越來越多的在會議上談及移動遊戲戰略,而小島秀夫對此抱有不同意見,隨即與公司的管理層逐漸對立。

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小島秀夫已經正式從Konami離職成立新的小島工作室

這裡在插一句題外話,小島秀夫目前已經成立瞭新的“小島工作室”,並宣佈將打造完全新作,並將獨占PS4平臺(主機版為PS4獨占)。但根據最新的報道稱,小島工作室目前的狀態並不太好,擺在前面最大的問題就是人手不夠,加上藝術總監新川洋司,Konami前制作人今泉健一郎以及小島的個人助理Ayako Terashima整個工作室隻有4個人。

妖表下載第一 2款棒球上榜

回過頭來看遊戲榜單,首先是下載榜方面,前三名均出現瞭大換血。L5旗下《妖怪手表punipuni》成功登頂11月下載榜,該作在11月中有25天登頂iPhone遊戲榜、15天霸占GooglePlay榜單,最終取得如此成績也是實至名歸。據瞭解,“妖表”系列掌機遊戲在2014年的銷量為305萬套,甚至超過第二位“口袋妖怪”系列的246萬套。此外,它的首部動畫劇場版又卷起瞭動畫電影的颶風,首周末共計148.49萬人觀看,取得票房收入16.29億日元,打破瞭由《哈爾的移動城堡》創下的14億8千萬日元的最高開畫記錄,可以說是日本當下最炙手可熱的IP之一瞭。

除此之外,Konami在10月底發佈的《職棒野球魂 A》也在11月逆襲沖入下載榜前三。棒球作為日本的國球,在日本地區有著龐大的受眾群,這也能從日本動畫漫畫市場一窺端倪,從早期的《棒球英豪》《四葉遊戲》到《王牌投手 振臂高呼》,該題材的作品可謂是經久不衰,再對比收入榜第三位的《實況野球》,可以看出日本用戶對於棒球題材的熱衷程度。

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最後再將目光投向遊戲收入榜,可以看到日本移動遊戲市場已經明顯呈現固化的態勢,難有新作突圍,暢銷榜前5的作品雷打不動。這裡要提一句,排名第六的《Fate/Grand Order》可謂是日本手遊市場的一朵奇葩,自7月底和8月中旬分別登陸GooglePlay和iOS平臺,截止目前,其下載量也不過400萬,可以說是收入榜Top10中下載量最低的。即使是在大規模投放電視廣告後,下載榜成績也未曾回升至Top100。考慮到系列實體遊戲的基本都在10萬~20萬的區間,可以推斷該作的核心付費玩傢大概在10萬人左右,可見“月廚”付費能力之強。

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