App Annie 2014秋季日本遊戲應用大賞


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GameLook報道/App Annie最新發佈的報告《Japan App Annie 遊戲大獎 2014秋》回顧瞭2013年9月~2014年8月的日本手遊市場,並評選出瞭各方面成績最優秀的手遊產品。今天GameLook就和大傢來分享一下這份報告,該報告中所有數據均來自App Annie Intelligence。

最長銷獎

最長銷獎根據產品進入App Annie月榜TOP5的次數進行統計計算,入選的產品均在長期穩定性方面有著良好的表現。該獎項獲獎產品如下:

App Store下載榜前三甲為:《LINE 迪士尼 TSUMUTSUMU》、《怪物彈珠》、《LINE POKOPANG》
App Store暢銷榜前三甲為:《智龍迷城》、《魔法師與黑貓維斯》、《怪物彈珠》
Google Play下載榜前三甲為:《智龍迷城》、《LINE 迪士尼 TSUMUTSUMU》、《怪物彈珠》
Google Play暢銷榜前三甲為:《智龍迷城》、《魔法師與黑貓維斯》、《LINE POKOPANG》

最長銷遊戲

GungHo的《智龍迷城》雖然上架已經超過2年,但其市場表現仍然非常出色,在過去的12個月中始終保持在兩大應用商店暢銷榜TOP5之內。Google Play下載榜方面也有10個月進入瞭TOP5的行列。

唯一能與其匹敵的就是COLOPL的《魔法師與黑貓維斯》,在過去的12個月中該產品11次進入App Store暢銷榜TOP5、12次進入Google Play暢銷榜TOP5。兩款產品上架時間相隔1年(《智龍迷城》2012年2月上架、《魔法師與黑貓維斯》2013年3月上架),但卻有不少相似之處。比如兩者都融入瞭RPG和卡牌遊戲的元素,遊戲的收費系統主要依托於角色的收集和養成等。

這種X+Y的手法不僅增加瞭用戶的遊戲時間,也進一步為遊戲內購提供瞭更多的機會。2012年下半年到2013年上半年日本手遊市場上同類型的遊戲還不多見,兩款作品在這一時期的高速成長為後來的穩定發展打下瞭堅實的基礎。

最快沖榜獎

最快沖榜獎以短時間內的日下載數、進入暢銷榜TOP5為依據進行篩選,獲得這一獎項的產品在爆發力方面有著突出的表現。該獎項獲獎產品如下:

App Store下載榜前三甲為:《LINE POP》、《勇者鬥惡龍APP》、《怪物蛋島》
App Store暢銷榜前三甲為:《智龍迷城》、《Love Live》、《LINE 迪士尼 TSUMUTSUMU》
Google Play下載榜前三甲為:《LINE POP》、《LINE 足球11人》、《LINE 迪士尼 TSUMUTSUMU》
Google Play暢銷榜前三甲為:《軍勢RPG 蒼之三國志》、《智龍迷城》、《LINE POP》

最快沖榜遊戲

《LINE POP》iOS版上架當日便登上瞭iPhone榜的首位,Android上架3天後在Google Play上下載數也躍居第一、9天後Google Play方面的收益也進入TOP5。同樣來自LINE的《LINE 迪士尼 TSUMUTSUMU》上架2天後進入iPhone榜、5天後進入Google Play的TOP5。2014年6月上架的《INE 足球11人》上架4天後其下載數進入TOP5。

上架首日《LINE POP》就成為瞭iPhone免費榜的下載冠軍

這一榜單上LINE的存在感非常強烈,Google Play下載榜三甲均為LINE旗下的產品。順帶一提的是根據LINE方面最新公佈的數據,截至2014年9月末LINE全球註冊用戶超過5億6000萬(日本5400萬、泰國3300萬、臺灣地區1700萬、西班牙1800萬、印度尼西亞3,000萬),全球范圍內月活躍用戶超過1億7000萬。

《LINE 迪士尼 TSUMUTSUMU》上架2天後登上iPhone下載榜第1

貨幣化最成功獎

貨幣化最成功獎以單產品自上架之日開始在日本地區兩大應用商店的累計收入除以累計下載數的值(實際上就是ARPD)為依據進行評選。該獎項獲獎產品如下:

App Store前三甲為:《智龍迷城》、《職業棒球PRIDE》、《戰國炎舞》
Google Play前三甲為:《智龍迷城》、《戰國炎舞》、《職業棒球PRIDE》

貨幣化最成功獎

全球手遊產品中ARPU最高的《智龍迷城》當仁不讓地拿下這一獎項的雙榜冠軍,而《職業棒球PRIDE》、《戰國炎舞》則分獲榜眼和探花。除此之外,《魔法師與黑貓維斯》、《龍之聯盟X》的ARPD也較其他產品來得更高。需要註意的是由於ARPD和產品累計下載量有關,故不少暢銷榜上成績更勝《職業棒球PRIDE》、《戰國炎舞》的產品卻沒能獲此獎項。

從這一榜單我們可以看出,在日本市場上卡牌收集和RPG要素豐富的遊戲的ARPD數值較其他類型更高,也就是說用戶更願意在這類遊戲上消費。而另一方面休閑、輕度遊戲雖然能夠獲得大量的下載數,但用戶人均消費卻並不高。

全球化最成功獎

該獎項以日本產品在海外市場的收益、下載數進入TOP10次數進行考核,對於遊戲排外性非常明顯的日本來說,這一榜單有著不小的戰略價值。該獎項獲獎產品如下:

App Store下載榜前三甲為:《Cookie Run》、《迪士尼 TSUMUTSUMU》、《POKOPANG》
App Store暢銷榜前三甲為:《現代戰爭》、《智龍迷城》、《勇者前線》
Google Play下載榜前三甲為:《POKOPANG》、《Cookie Run》、《智龍迷城》
Google Play暢銷榜前三甲為:《勇者前線》、《騎士與龍》、《熱血兄弟》

全球化最成功獎

日本的手遊產品在海外成功基本可以歸納為2個路子。其一是像《智龍迷城》、《LINE POKOPANG》這樣對日本大眾文化產生影響的產品。如果海外某個國傢地區受日本大眾文化影響較大的話,這類產品也就能夠在那些區域獲得成功。比如泰國、印度尼西亞、臺外地區的LINE用戶非常多,所以出現App Store下載榜三甲產品均來自LINE這樣的情況。

而另一條路子就是像《騎士與龍》、《現代戰爭》這樣日本遊戲公司在海外的工作室或者子公司制作的遊戲。這類遊戲從一開始就是面向北美、歐洲市場進行開發,不會遇到日本本土產品的文化隔閡、本地化等問題。對於日本發行商來說要想在全球范圍內獲得成功,制作更多的面向海外的產品或許會是一個比較好的選擇。DeNA的海外工作室開發的《變形金剛 崛起》就是一個很好的例子,該作已經在中國、美國以及其他一些國傢獲得瞭非常多下載量。

最成功海外遊戲獎

與上面的全球化最成功獎正好相反,該獎項以海外發行商的遊戲在日本市場的累計收入、下載數為評判依據,從中我們也不妨看看什麼樣的產品能夠殺進日本市場。該獎項獲獎產品如下:

App Store下載榜前三甲為:《糖果粉碎傳奇》、《冰雪奇緣 冰紛樂》、《神偷奶爸》
App Store暢銷榜前三甲為:《部落戰爭》、《糖果粉碎傳奇》、《卡通農場》
Google Play下載榜前三甲為:《糖果粉碎傳奇》、《部落戰爭》、《神偷奶爸》
Google Play暢銷榜前三甲為:《部落戰爭》、《糖果粉碎傳奇》、《卡通農場》

最成功海外遊戲獎

實際上這一獎項反倒沒多大懸念,火爆全球的《CoC》和《糖果粉碎傳奇》在日本同樣大受歡迎,而《冰雪奇緣 冰紛樂》和《神偷奶爸》則憑借電影在日本市場的熱度而收獲頗豐。這表明全球性的遊戲品牌和IP即便在大眾文化獨立性非常強的地方同樣能夠獲得成功。

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