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App Annie發佈2014年12月全球手遊指數

【GameLook專稿,轉載請註明出處】

GameLook報道/今天,AppAnnie發佈瞭2014年12月全球手遊指數報告,King憑借《糖果蘇打傳奇》的持續優異表現成功穩住瞭發行商下載榜冠軍寶座,Outfit7憑借《My Talking Angela》成功再次進入發行商下載榜前十,Ketchapp、Zynga以及Doodle Mobile排名也分別出現瞭增長。

而發行商收入榜方面,前五名的Mixi和LINE位置互換,前3名依舊不變,前5的排名順序分別是Supercell、King、GungHo、Mixi和LINE,憑借Madden NFL以及《模擬城市:建設》等新遊戲的優秀收入表現,EA收入榜排名增長2位至第7名,SE本月首次進入全球手遊發行商Top 10,以下請看GameLook編譯的報告內容:

2014年12月全球手遊發行商下載量(左)和收入(右)排行榜

全球手遊發行商下載量排行榜

在2014年12月遊戲發行商下載量排行方面,King在11月推出的《糖果蘇打傳奇》持續占據瞭歐美免費榜很高的位置,而該公司充分利用瞭用戶購買成本,在多個遊戲之間進行交叉推廣,不僅節約瞭大量成本,還推動瞭多款遊戲下載量的增長,幫King穩住瞭冠軍寶座。

在發行商下載榜方面,排名增長最多的是Outfit7,該公司在12月份推出瞭《My Talking Angela》並且順利進入瞭多國免費榜前5名,作為Outfit7的金子招牌,該公司此前發佈的《會說話的湯姆貓》以及《我的會說話的湯姆貓》都取得瞭非常不錯的下載成績,而從新做的表現來看,這類休閑遊戲依然有很大的受眾群。

下載量排名增長的發行商還包括Ketchapp Studio、Doodle Mobile以及Zynga,其中Zynga公司憑借新推出的《New Words With Friends》成功增長瞭3個名次。

全球手遊發行商收入排行榜

在發行商收入方面,憑借在各自市場領域的強勢表現,Supercell、King和GungHo依舊霸占前3名。本月收入榜排名變動最大的是傳統遊戲發行商Square Enix,在2014年12月,該公司為其手遊《勇者鬥惡龍怪獸篇》達到1000萬下載而推出瞭慶祝活動和折扣促銷,該遊戲為Square Enix在日本贏得瞭非常大的收入增長,再加上日本的手遊市場第一位置,該公司成功躋身全球手遊發行商前十,這也是App Annie推出Index服務以來Square Enix首次進入全球發行商前十名。

另一個排名增幅較大的也是傳統發行商,EA憑借《Madden NFL Mobile》、《模擬城市:建設》等遊戲的成功,收入排名增長瞭2位,成為瞭歐美地區首個成功轉型手遊市場的傳統發行商。憑借《怪物彈珠》在日本的強勢收入表現,該遊戲不僅和《智龍迷城》在日本區的手遊冠亞軍之間互換,還幫助Mixi的收入排名也增長1位至第四名。

2014年12月全球手遊下載(左)和收入(右)排行榜

全球手遊下載榜

在手遊下載榜方面,我們可以看到很多熟悉的名字,比如《糖果蘇打傳奇》、《地鐵跑酷》以及《神偷奶爸》等等,除瞭《Trivia Crack》之外,絕大多數遊戲都是非常老的作品,或者是知名遊戲系列的續作。

本月表現最為突出的是Etermax發佈的益智答題手遊《Trivia Crack》,該遊戲在玩法方面降低瞭傳統解謎遊戲的難度,增加瞭玩傢的PvP強度,刺激瞭用戶消費增長,加上該遊戲非常優秀的遊戲體驗和強大的UGC功能,《Trivia Crack》不僅在12月美國區單日下載就達到瞭70萬,還為開發商Etermax在1月份帶來不錯的收入。

另一個表現較好的遊戲是Outfit7推出的《My Talking Angela》,作為‘My Talking’系列的繼承者,這款新作不辱使命,首發當月就成為瞭全球手遊下載榜第四名,並幫助Outfit7成功再次進入全球手遊發行商前十名。

澳大利亞墨爾本Metro Trains發佈的續作《蠢蠢的死法2》繼承瞭前作的傳統,在保持瞭幽默詼諧玩法的同時,讓用戶可以學到很多的安全知識,這款公益性的手遊不僅獲得瞭非常不錯的下載表現,還為該公司帶來瞭非常多的廣告收入。

全球手遊收入榜

在手遊收入榜方面,前5名基本紋絲不動,《部落沖突》、《智龍迷城》、《怪物彈珠》、《糖果傳奇》和《戰爭遊戲》排名順序未變,唯一出現排名增長的是King的另一款大作《糖果蘇打傳奇》,該遊戲在11月發佈之後為King帶來瞭大量下載,而到瞭12月,該遊戲收入榜表現開始發力,成功進入前十名,目前位居全球手遊收入榜第6。

另外,據GameLook觀察,《戰爭遊戲》已經在2015年1月份開始逐漸趕超瞭《糖果傳奇》在歐美地區的第二名位置,如果這個趨勢可以持續,該遊戲的年收入很可能突破10億美元,而1月份的手遊指數排名應該會出現對應的變動。

另一個值得註意的現象:休閑手遊的廣告收入

可能很多人都看到過《天天過馬路》廣告收入破100萬美元的消息,這款遊戲也是繼《Flappy Bird》、《2048》以及《別踩白塊兒》等作品之後長期壟斷多國免費榜的輕度休閑手遊。該遊戲不僅繼承瞭像素風的藝術風格,還加入瞭角色解鎖設計,著名遊戲主播PewDiePie為該遊戲所做的推廣當然也起到瞭非常大的作用。

該遊戲的盈利模式也非常獨特,雖然和傳統的輕度休閑不同,該遊戲加入瞭IAP選擇,但其絕大多數的收入來自廣告,而且在美國、英國以及加拿大等地區的強勢下載表現為該公司帶來瞭大量的廣告收入。

GameLook註:由於國內應用商店繁多而且數據難以統一,App Annie的數據並未統計中國區Android收入。