App Annie發佈2013Q3便攜遊戲報告

Game2遊戲:


game2報導/最近,App Annie聯合IDC發佈了2013 Q3便攜遊戲報告。該報告顯示:

在美國地區,Kindle Fire僅次於iOS設備,比其他Android平板更受Android手遊玩家們的歡迎。Android的受歡迎度在美國玩家中僅次於蘋果設備,不過,iOS的收入是Google Play的三倍。

和2012年Q2相比,Q3應用類收入增長速度超過了遊戲收入增長的速度,不過遊戲收入仍比應用收入高很多。2013年Q3的全球智慧機安裝總量突破了13億,Android全球智慧機份額仍然以58%的比例佔據領先位置,iOS以20%左右的份額位居其次,Android的市場份額增長同比為1.4%,高於iOS的0.1%。

在掌機方面,任天堂的3DS增長速度高於PlayStation Portable & Vita,盒裝遊戲銷量在第三季度大幅回升,環比增長50%。

在手游下載量增幅方面,App Store和Google Play相差不多均為40%左右,在手游每使用者消費增長速度方面,Android平臺增長幅度較大,但總量仍然落後于iOS。

遊戲掌機收入和2012年Q2相比增長了將近50%。

在手游收入區域劃分來看,亞太地區為App Store貢獻了大量的收入,所占iOS收入份額同比增長了2.5%,歐洲地區收入占Google Play比例同比增長了1.2%。北美地區在遊戲掌機收入份額方面同比增長4.6%。

在各平臺遊戲收入排行榜來看,Q3 iOS收入榜前五名分別是Clash Of Clans、Candy Crush Saga、《智龍迷城》、Hay Day和《辛普森一家》,Google Play Q3遊戲收入前五名分別是《智龍迷城》、Candy Crush Saga、Everybody’s Marble for Kakao、Line Pokopang和Monster Taming for Kakao。

在硬體方面,50%以上的iOS使用者更傾向于使用iPad,Kindle Fire僅次於iPad份額,遙遙領先于其他Android平板。

在遊戲玩家的設備選擇方面,iOS仍領先,不過Android也緊隨其後,但在收入方面,App Store的遊戲收入是Google Play的三倍多。

Android智慧機玩家的平均年齡為41歲,54%的iPad玩家為男性,和Android智慧機男性玩家比例類似。大多數的歐美玩家在多個平臺玩遊戲。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

Comments are closed.