相信每位開發者都有過被破解的經歷,但你無需花時間傾聽每個人訴說破解之苦。或許是因為要檢測自己的遊戲被破解會比較困難,或許是因為開發者本身要對抗破解亦不是易事。針對遊戲遭到破解的問題,韓國數字版權公司INKA Entworks全球營銷主管Gin Hyeon有以下的一些看法:
手遊被竄改為常態,或催生新產業鏈
考慮到大部分遊戲開發者或發行商不會公開他們的遊戲被破解的次數,所以很難考證具體的數字。隻要你在搜索引擎上搜索“破解”就可以發現許多Google Play上的最熱門的100款遊戲位列其中。你或許還會發現許多網站提供破解和竄改數據的遊戲版本。
甚至在YouTube上還有觀看數百萬次關於如何獲取Android熱銷遊戲中無限金錢或道具的視頻教程。我們其中的一位客戶——韓國獨立遊戲開發者告訴我們說,我們能夠與業界分享在他們遊戲發現的結果。最近,他們發佈瞭一款經加密的遊戲,並在首月獲得瞭約580個使用量。
盡管就量而言,這個數字非常小,但也有30個破解嘗試,試圖破解遊戲的源代碼,51個嘗試利用第三方作弊工具竄改遊戲數據,兩者相加占總體量的15%。
手遊被竄改不僅減少收入,更可能縮短遊戲生命周期
盡管對於許多手遊開發者來說,破解構成瞭諸多問題,但普遍集中在兩大方面。首先,就是IP丟失的問題。手遊被山寨、修改或轉發行的報道屢見不鮮。從本質上看,就是有人擷取開發者的勞動成果來獲取金錢利益。
第二個主要問題是遊戲數據被竄改。簡而言之,修改遊戲內的數據。試想一下,開發者已經發佈瞭自己的新F2P遊戲,並依賴內購從中獲取利潤。但需要確保遊戲既要有樂趣,也應稍有難度以鼓勵玩傢進行內購,提高自己的角色,並從中獲得更多更佳的體驗。
但現在再想一下,有人開始修改他們的角色數據,或開始修改遊戲貨幣以免費購買道具。這不僅引致手遊公司蒙受損失,還會對遊戲經濟構成問題,使得真正用錢購買道具的玩傢感到沮喪。這些問題對於遊戲行業來說已經習以為常。在線上遊戲市場,那麼多遊戲之所以遭受失敗就是因為黑客破壞瞭遊戲內的經濟,導致遵守規則的玩傢停止進行遊戲。
竄改遊戲數據不僅會影響遊戲經濟,並最終大幅縮短遊戲的生命周期。
iOS本或為Android破解遊戲的命門
我們早期的調查表明,Unity3D目前是最為常用的第三方3D手遊引擎。但是,與眾多Android遊戲所采用的SO文件不同的是,使用Unity 3D的遊戲以DLL文件的方式進行保存,以允許開發者在多個平臺(Andorid和iOS)上使用單個通用文件。如果開發者隻關註Unity 3D的Android的遊戲,這會給黑客留下巨大的空缺。基本上,他們就會從iOS版本的遊戲如上,破解DLL文件,然後再Android版本的遊戲上進行加載,繞過保護機制。