Amazon為應用和遊戲推雲服務AppStream


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game2報導/你手機裡的晶片和記憶體還可以更強大。

全球最大的公有雲,Amazon Web Services現在允許所有開發商使用自己的設施為應用、遊戲和圖形渲染提供雲服務,可以讓更多的計算密集型應用在使用者的終端設備更快的運行。

在今天的一個博客中,Amazon的雲部門宣佈了這則新聞,該公司曾在四個月之前的一個大會上透露過將會推出AppStream服務。

這個服務並不是一個為虛擬機器或者小型實體伺服器設立的標準服務,因為很多的基礎設施服務(IaaS)供應商都已經提供了這類服務,比如谷歌、微軟和Rackspace等等。不過,Amazon提供的是更加複雜的服務,可以減少虛擬機器和存儲設施的維護成本。Amazon推出了很多策略讓對手難以追趕,這樣強悍的服務只是其中之一,該公司還提供原始計算和存儲設施服務。

除此之外,Amazon還經常進行降價,常規性的增加開發商們可以使用的硬體,比如AppStream使用的GPU服務。

在今天的博客中,Amazon Web Services主管Jeff Barr解釋了行動裝置或者桌上型電腦代碼運行的能力,以及與雲服務之間的聯繫:

用戶端代碼呼叫AppStream,通過授權服務獲得一個授權URL獲得。用戶端打開授權URL可以播放視頻和音訊內容。用戶端還可以為應用負責追蹤處理鍵盤、滑鼠以及其他設備活動。

官網中表示Amazon AppStream可以將應用程式部署並呈現在 AWS 基礎設施上,同時將輸出以流傳輸的方式發送到個人電腦、平板電腦和行動電話等大眾市場設備中去。由於運行在雲中,無論客戶在使用何種設備,應用程式可隨時擴展以處理大量計算和存儲需求。

Amazon官網上突出了Amazon AppStream的以下六個特點:

1.不受終端的制約

利用 AWS 的計算能力,您可以向客戶提供在正常情況下,因本地設備的 GPU、CPU、記憶體或物理存儲限制而無法實現的體驗。

2.支援多平臺

使用者可以一次性寫好應用程式,然後將它流傳輸到多個設備平臺。如果想支援一個新設備,只需編寫一個小型用戶端,用以連接到您的應用程式。

3.更新簡單

因為使用者的應用程式由 AmazonAppStream 集中管理,所以其更新過程很簡單,只需將新版應用程式提供給Amazon AppStream 即可。使用者在進行這些操作,便可以即時更新客戶應用程式,而不會對他們有絲毫干擾。

4.瞬間啟動
利用 AppStream 流傳輸您的應用程式,您的客戶可以立即開始使用您的應用程式或遊戲,不必再等待大檔下載和費時的安裝過程。

5.安全性能的強化

傳統的盒裝軟體和數位下載方式可能使應用程式面臨被盜或逆向工程的風險,與之不同的是 Amazon AppStream 將應用程式以二進位方式安全存儲于 AWS 資料中心。

6.自動擴展

使用者可以通過 Amazon AppStream 指定容量需求,然後該服務會自動擴展需要流傳輸的應用程式,並將客戶的設備與之相連。

自2013年11月宣佈該服務以來,Amazon已經為AppStream補充了文獻資料並且為蘋果的OSX作業系統增加了一個SDK。這一服務與Onlive和索尼Gaikai這些已知的雲服務非常相似,雲端伺服器將會承擔部分軟體和遊戲的運算任務,然後將結果串流到使用者設備。亞馬遜這一動作對現有的移動遊戲產業會產生什麼樣的衝擊尚不好說,但game2覺得能夠告別冗長的等待時間減少對硬體的要求,這些要素卻是玩家和廠商們都喜聞樂見的。通過雲技術的支援,移動端的遊戲水準或將得到質的飛躍,這一趨勢將在很大程度上影響今後移動端遊戲的開發。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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