北京時間3月27日,有媒體報道說AlphaGo確認將挑戰《星際爭霸2》。實際上在圍棋人機大戰期間,從電競王國韓國就曾傳出類似的消息,但這個消息迄今依然沒有得到AlphaGo之父哈薩比斯以及他的公司DeepMind任何回應和確認。
相比於古老的東方智力遊戲圍棋而言,電子競技在年輕人群眾的影響力和普及率更廣泛。早在3月初AlphaGo在首爾挑戰人類頂尖職業棋手李世石期間,就有韓國方面的報道稱,AlphaGo下一步將挑戰《星際爭霸》。
《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void).
《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續瞭《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留瞭一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予瞭新的技能,一些兵種被淘汰或代替瞭。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為瞭各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩傢用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。
是挑戰圍棋頂尖人類職業高手難度更大?還是挑戰《星際爭霸Ⅱ》玩傢人類高手難度更大?相信8歲就開始自學編程、14歲就自主開發引入人工智能的電子遊戲的哈薩比斯心裡會有很明確的答案。
截止目前,仍然沒有任何外文報道提及AlphaGo將挑戰《星際爭霸2》一事。AlphaGo之父哈薩比斯今日最新跟新的推特裡,他轉發的是一篇深度總結AlphaGo與李世石五局人機大戰的文章。AlphaGo目前的狀態,仍然在潛心總結那場首次與人類圍棋頂尖高手之間的跨界智慧強強對話。
from:網易體育