AlphaGo之父:8歲編遊戲17歲開發首款遊戲

“阿爾法圍棋”直落三局完勝李世石,不僅震驚瞭世界,也讓其創始人、谷歌“深度思維”公司CEO德米什·哈薩比斯成為引人矚目的明星人物。

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曾被互聯網發明者、英國計算機科學傢蒂姆·伯納斯·李形容為“地球上最聰明的人之一”的哈薩比斯,1976年出生在英國倫敦,父親是移居希臘的塞浦路斯人,母親是華裔新加坡人,兩人都是教師,他是四個兄弟姐妹中的老大。

受父親喜歡下國際象棋的影響,哈薩比斯從三四歲開始就對棋類產生興趣,8歲時獲得多項國際象棋比賽勝利,被稱為“小神童”。13歲時,他獲得瞭國際象棋大師的稱號,成為該年齡段世界排名第二的國際象棋大師。不過,哈薩比斯並沒有走上職業棋手的道路,他對電腦同樣有很強烈的興趣,並展現出過人的天賦。在8歲時哈薩比斯就編寫瞭自己的計算機遊戲;16歲時,他進入劍橋大學計算機科學專業學習;17歲時開發瞭首款引入人工智能元素的電子遊戲《主題公園》,並取得在市場熱賣的成績。

得益於這款遊戲數百萬份的銷量,哈薩比斯獲得足夠資金來完成自己的學業——先後在英國劍橋大學和倫敦大學學院獲得瞭電腦科學和認知神經學學位。在劍橋讀書時,哈薩比斯延續對棋類的愛好,參加瞭一個高水平的圍棋社團,並很快沉迷其中。但是由於忙於電腦方面的工作,他沒有足夠時間去練習,圍棋棋藝僅停留在業餘1段水平。

1997年“深藍”在國際象棋戰勝世界棋王卡斯帕羅夫,這給哈薩比斯帶來瞭很大的沖擊。他開始計劃設計圍棋界的“深藍”,希望看到電腦技術有朝一日也能在圍棋比賽中打敗人類。

2010年,哈薩比斯和朋友一起在倫敦創建瞭“深度思維”公司,立足人工智能領域。作為一名人工智能專傢,哈薩比斯對圍棋的濃厚興趣,促使他和公司團隊開始開發“阿爾法圍棋”軟件。

2014年1月,谷歌公司以4億英鎊(約合6.3億美元)將“深度思維”公司收歸旗下,並讓哈薩比斯繼續擔任“深度思維”的首席執行官。在得到谷歌公司的支持下,哈薩比斯在最近一年加快瞭“阿爾法圍棋”的研究速度,並最終在去年10月獲得成功:首次在公平比賽的情況下,以5比0完勝職業棋手、歐洲圍棋冠軍樊麾二段。

哈薩比斯表示,在圍棋博弈中,盡管人的直觀感受和洞察力可以發揮決定性作用,令人們一直認為圍棋是人工智能不可能戰勝人類的領域,但是,“我們就是要挑戰這種不可能”。

from:羊城晚報

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