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Adobe發布預覽版Flash3D引擎MoleHill

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GameLook報導/ Adob​​e在2月27日舉行的2011年Flash遊戲峰會上發布了預覽版MoleHill,支持3D全屏高清Flash遊戲。 Adobe聲稱MoleHill將幫助遊戲開發者製作60幀/秒的3D全屏高清Flash遊戲。這個里程碑式的成功主要歸功於Molehill的3D硬件加速支持團隊。 Flash遊戲開發者已經開始蜂擁前往Adobe官網下載Molehill。

Molehill是Adobe官方將推出的一套底層3D渲染引擎,該引擎能夠調用GPU,借助GPU強大的浮點運算能力實現開創新的Flash3D技術。使用Molehill和圖形芯片則可以在60Hz左右的高分辨率顯示器中全屏渲染近百萬的Z緩衝三角形。這些新的3D API還將同時支持Flash Player和Adobe AIR,為用戶提供全新的3D體驗。

Adobe的Flash“平台天才”Mihai Coran表示“在預覽版MoleHill可以以30幀/秒的速度渲染幾千個非Z緩衝三角形。”

目前的預覽版本只能在台式機上運行,Adobe表示正在努力為智能手機開發3D引擎。

Molehill項目是在去年10月開始的,Adobe承諾Molehill低等級的API硬件設備接口,將為3D引擎開發者提供良好的硬件加速靈活度。許多遊戲開發者如Frima Studio已經開始使用Molehill製作3D遊戲。

根據不同的操作系統,Molehill要依賴DirectX9或者OpenGL才能運行,而Molehill的API可以在ActionScript 3上下載。

Adobe的競爭對手Unity Technology在今天宣布了一個令人吃驚的消息——升級該公司的Unity引擎以支持Molehill的運行。

MoleHill升級版的發布日期尚未公佈。

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