【Gamelook專稿,轉載請註明出處】
Gamelook報道/在很多地區的遊戲市場上,電視廣告已經成為越來越多的開發商的營銷手段,在最近iSpot.tv公佈的9月遊戲業電視廣告消費排名當中,遊戲業投入瞭5280萬美元(約合人民幣3.56億元)的資金用於電視推廣,幾乎比8月份實現瞭翻倍;其中主機廠商占據瞭冠軍位置,Xbox在9月投入的電視廣告預算預計達到瞭2160萬美元(約合人民幣1.5億元),幾乎比8月份實現瞭翻倍;而多次位居第一的MZ仍排在第二名,預計資金投入為590萬美元。
和8月份相比,9月份遊戲業在電視廣告方面的投入實現瞭翻倍,達到瞭5280萬美元,在整整一個月期間,33個品牌推出瞭77個廣告,在美國全國電視臺投放超過1.5萬次,帶來瞭23億以上的電視廣告瀏覽量,雖然手遊在此前占據比較重要的位置,但主機遊戲在9月成功‘逆襲’。
電視廣告消費排名最高的是Xbox,占據9月份整個遊戲業電視廣告消費總額的41%,一個月的時間裡,該品牌投入瞭12支商業廣告、投放1689次,金額在2160萬美元左右。Xbox的電視廣告主要用於一系列主要作品,比如《Titanfall 2》、《Madden 17》、《Forza Horizon 3》、《FIFA 17》和《戰爭機器4》,雖然每款遊戲都是大作,但《Titanfall 2:Warning》廣告的成本最高,據悉,僅用在該遊戲上的資金就達到瞭400萬美元,帶來瞭6870萬次電視廣告瀏覽量。
雖然不是冠軍,但手遊開發商MZ在電視廣告領域的消費從來都是名列前茅,9月份該公司占據整個遊戲業電視廣告消費金額的11.3%,預計投入瞭590萬美元。雖然仍然給新大作《雷霆天下》投放瞭3個電視廣告,不過該公司投放最多的仍施瓦辛格代言的《Wall》廣告,在NFL Football、College Football、Fear the Walking Dead以及第一次美國總統辯論會之後等黃金時間段進行推廣。
2K Games在電視廣告方面增長較慢,不過該公司在9月下半月開始加大瞭投入,2K Games的廣告在5個地方進行瞭投放,主要專註於《NBA 2K17》和《Mafia 3》,獲得瞭2.32億次廣告瀏覽量,其中《NBA 2K17: Time to Assemble》是表現最好的,主要在ESPN、Cartoon Network和Comedy Central等平臺投放,一支廣告就獲得瞭1.27億次瀏覽。到9月底的時候,2K已經占據瞭遊戲業廣告消費總額的8.8%。
比較讓人意外的是打造瞭《魔靈召喚》的手遊公司Com2Us,雖然該遊戲發佈的時間並不短,但此前Com2Us很少進行電視廣告投放,9月份該公司投入瞭330萬美元資金,占遊戲業電視廣告總消費的6.3%。這傢公司的廣告9月期間在(美國)全國電視臺播放瞭613次,瀏覽量1090萬次。
和往常一樣,《Skylanders》的電視廣告投入仍舊維持在瞭前五名,以310萬美元的資金規模占據瞭9月遊戲業電視廣告投放的5.9%,主要用在瞭2支廣告上,在全國電視臺播放1587次,而且還包括112次黃金時間播放。