9周5000萬,Draw Something將超越憤怒的小鳥?

據Techcrunch報導,Draw Something下載量已經突破5000萬。同樣的數字,憤怒的小鳥花了一年的時間才達成,而Draw Something用了不到9週的時間便完成了相同的目標,雖然在下載總量上Draw Something還難以與憤怒的小鳥相提並論,但是按照現在的增長勢頭,Draw Something真正超過憤怒的小鳥也並不是沒有可能。

那麼和憤怒的小鳥相比,Draw Something的優點在哪呢?

首先,Draw Something門檻非常之低。除了畫圖和猜圖,用戶不需要了解額外的規則,可以隨時上手。而憤怒的小鳥則需要用戶花費時間了解各種技巧和攻略,有一定的學習成本。在這個浮躁和生活節奏愈發加快的時代,通俗易懂的Draw Something顯然更符合用戶需求。

Draw Something留給用戶的發揮空間也更大,有更高的創造性。畫技好的人可以充分展示它們的畫技,不會畫畫的人也可以通過各種手段來傳達它們的意圖,從而迸發更多的創意和靈感,這也是Draw Something大多樂趣的源泉。相反,用戶在憤怒的小鳥中只能按照既定關卡循序漸進,沒有多大的自主性。

最後,Draw Something是一個用戶與用戶互動的遊戲,社交性更強。用戶可以和認識的好友一起玩,也可以挑戰陌生人。用戶間也直接可以交流,也可以在社交網絡上分享。這樣Draw Something將進一步的融入我們的生活。和Draw Something相比,憤怒的小鳥則缺乏互動與社交,與人們的真實生活相去甚遠。

當然,Draw Something的問題在於遊戲形式單一,能否長久的吸引用戶尚存疑問。如果它能夠進一步豐富自己的遊戲內容,比如添加關卡設定或者視頻猜詞的功能,D​​raw Something也許將真正取代憤怒的小鳥,成為手機遊戲的傳奇。

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