受訪人:7K7K執行總裁孫祖德
Q:在7K7K的發展中,曾經多次與網頁遊戲擦肩而過,此次促使7K7K正式進入網頁遊戲領域的動力是什麼?
A:在適當的時間做正確的事情,是很多前人總結的成功之道。在2007年我們已經接觸到了網頁遊戲,不過經過我們的評估,認為當時的7K7K在資金、技術儲備等諸多方面都不具備進入網頁遊戲領域的條件,因此我們退而選擇了更輕的Flash小遊戲作為發展方向。
雖然當時我們沒有選擇網頁遊戲,但是我們仍關注這個領域的發展情況。目前7K7K已經擁有超過2000萬用戶,日PV達到1.6億,為我們的運營平台建設提供了最基礎的支撐。並且有多款人氣產品,如神仙道、彈彈堂、洪荒神話、天地英雄等進入到聯運平台,並取得了不錯的運營成績。很多基礎的體系已經逐漸建立,具備了進入網頁遊戲領域的條件。
同時,我們第一個改編自熱門Flash遊戲《冒險王》的Webgame也進入到公測階段。可以說《冒險王》Webgame版的研發鍛煉了我們的隊伍,為自有內容尋找到新的出路。在7K7K小遊戲平台上我們擁有自主版權的產品超過8000款,而為我們提供了豐富的內容儲備。
可以說當前我們在用戶、人才和內容儲備方面都有了非常雄厚的積累,這促使我們下決心正式進軍網頁遊戲領域。
Q: 《冒險王》是7K7K推出的第一款Webgame產品,孫總能否談一下這款產品的近況?
A:我們之所以選擇《冒險王》作為7K7K自研的第一款Webgame產品,是因為他們不僅僅來源於非常受歡迎的經典Flash遊戲《冒險王》系列,還在於《冒險王》系列Flash遊戲在設計的時候融入的網游DNA,包括寵物、武器、時裝系統等等。到目前為止《冒險王》系列的Flash在各大小遊戲平台均排名前列,用戶數量超過2000萬,這對於《冒險王》Webgame版積累了大量的用戶基礎。
綜合評估後,我們決定自研改編這個遊戲,在保持原有遊戲風格的前提下,融入了更多的網游的元素,例如:組隊、副本等新功能。這款遊戲也沒有辜負我們的期望,在研發階段就已經受到海內外運營平台的關注,目前港台地區的代理洽談已經接近尾聲,國內的公測部署已經完成,計劃9月9日正式公測。
Q: 7K7K現在擁有大量的用戶基礎,並已經有成熟的產品推出,7K7K在網頁遊戲領域的定位如何?
A:7K7K發展到今天可以說已經積累了諸多的能量,正處於資源爆發的階段。也可以說7K7K在完成第一階段目標後,正在進行第二階段發展的佈局和實施,而網頁遊戲則是我們選擇的一個爆發點。切入點則放在“開放平台”和“自研遊戲”兩個方面。
在今年互聯網大會上,很多互聯網大佬都提出了“開放”這個關鍵詞,而7K7K正在建設一個開放平台,目標為千萬用戶級,通過自研、獨代、聯運形式,為用戶提供最優秀的遊戲產品,我們很願意與遊戲產業的同行通過開放平台分享7K7K的資源。
繼《冒險王》產品推出後,7K7K還將加大自研產品的開發力度,不斷推出新產品,為企業的第二階段發展打造開放平台、自主研發、產品引進三個支撐點。
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