7月全球手遊指數報告:卡戴珊‘帶Glu飛’


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GameLook報道/昨天下午App Annie發佈瞭2014年7月日本手遊指數報告,而就在昨天晚上,該公司隨即發佈瞭2014年全球手遊指數報告,根據該報告顯示,受到《金·卡戴珊:好萊塢》的影響,Glu順利成為7月份iOS手遊發行商下載榜冠軍,並且成為瞭全球iOS收入榜第10名。該遊戲允許玩傢選擇獨特的遊戲經歷,最終成功走向紅毯,成為一流明星。以下是GameLook編譯整理的完整報告:

2014年7月手遊發行商下載榜(左)和收入榜(右)

《金·卡戴珊:好萊塢》收入下載雙豐收

由於大面積的主流新聞覆蓋,因此《金·卡戴珊:好萊塢》發佈之後就成功占據瞭美國區iPhone總體下載榜前五名,最終成為瞭iOS遊戲下載榜冠軍。不僅如此,《金·卡戴珊:好萊塢》還成功進入瞭全球7月iOS遊戲收入總榜第10名。更為不可思議的是,該遊戲在7月份獲得6.8萬評價,對於該遊戲的成功而言,主流媒體的覆蓋以及《金·卡戴珊:好萊塢》收入的快速增長很可能為以後更多的發行商與名流合作提供非常有價值的借鑒意義。

2014年7月全球手遊下載綜合榜

雖然沒有能夠和《金·卡戴珊:好萊塢》一樣成功,但Glu公司的另一款遊戲Dino Hunter:Deadly Shores在7月份的表現也非常不錯,盡管是7月9日發佈的遊戲,但該遊戲依然成為iOS下載榜第二名,由於采取瞭與《獵鹿人》類似的玩法,該遊戲進入中國和美國iPad下載榜前10名僅僅用瞭2個多周的時間。

LINE公司推出的Disney Tsum Tsum在全球iOS和Google Play收入榜的優秀表現很大程度上是因為此前在日本地區發佈瞭該遊戲。為瞭配合該遊戲在美國的發佈活動,迪士尼通過其電商分銷網絡、零售店以及主題公園為Tsum Tsum推出瞭30多款毛絨玩具。至7月份為止,這些毛絨玩具自去年10月份日本首發以來,已經獲得瞭160萬件。全球版的Disney Tsum Tsum在臺灣下載榜的表現也增長迅速,很快成為臺灣iPhone下載榜前五名,而該遊戲在美國的下載排名增長則來自於7月中旬大幅媒體廣告投放之後。日文版依然成為瞭該遊戲收入的最大增長動力,該遊戲的下載量增長非常快,在日本iOS和Google Play下載榜都奪得瞭冠軍位置,而且成為瞭日本7月手遊收入榜第3名。

該遊戲的玩法是典型的消除類,遊戲內引入瞭很多迪士尼角色,主要是通過額外的迪士尼和皮克斯Tsum角色消費,每個角色都可以在遊戲中獲得特殊的能力。

2014年7月全球手遊收入綜合榜

在解釋LINE的整體擴張策略時,LINE公司熟悉策略和營銷官Jun Masuda說,“LINE正在通過加入各種服務和內容擴張移動平臺,比如LINE Game,我們的核心關註點依然是交流。我們發佈的LINE:Disney Tsum Tsum在日本地區發佈之後推向瞭歐美和其他亞洲市場。我們降繼續專註於LINE平臺的擴張,並且將和全球手遊公司進行合作,為LINE遊戲平臺增加更多的中核遊戲,比如RPG,這樣可以為我們的休閑遊戲內容提供更多的補充”。

《變形金剛》手遊平臺發力

隨著7月同名電影的熱播,《變形金剛:絕跡重生》(Transformers: Age of Extinction)也在手遊平臺快速獲得瞭成功,很快進入瞭美國Google Play下載榜前五名。在美國區之外,《變形金剛:絕跡重生》在墨西哥、泰國和其他多個市場也取得瞭不錯的下載表現,當然主要也是受到瞭電影票房的推動。

《變形金剛:絕跡重生》由DeNA在電影公映一周前發行,並且獲得瞭Google Play主頁推薦,而且在7月底之前獲得瞭很多的好評,和《金·卡戴珊:好萊塢》在iOS榜的表現非常相似。除瞭《變形金剛》之外,最近成功的手遊很多都與電影有關,比如去年的大作《神偷奶爸:小黃人快跑》以及迪士尼最近推出的《冰雪奇緣》。

GungHo向軟銀出售Supercell股份

Supercell的《部落沖突》在日本的表現依然處於上升趨勢,穩固瞭該遊戲在全球iOS和Google Play收入榜的領導地位,而在最近,另一款手遊大作《智龍迷城》開發商GungHo Online卻把手中持有的Supercell股份出售給瞭母公司軟銀集團,由於軟銀本來在去年就得到瞭Supercell很大比例的股份,通過這次GungHo的轉售,軟銀集團現在持有Supercell公司51%的股份,軟銀在全球手遊領域的地位更加強大。

Timberman表現優異

在7月份,一款名叫Timberman的手遊獲得瞭病毒式的傳播,很快進入瞭iOS下載榜前5名,該遊戲由波蘭獨立開發商Digital Melody在5月份發佈,Timberman的成功主要在歐洲地區,而該遊戲在7月份獲得瞭iOS主頁推薦,在110多個國傢和地區獲得瞭最佳新遊戲推薦。該遊戲屬於像素風遊戲,用戶界面極其簡單,玩傢們所做的隻是在不同側面伐木。Digital Melody公司創意總監Pawel Kitajewski在介紹該遊戲的成功時說:

“Timberman在一開始就走對瞭方向,我們在Cracow參加Digital Dragons活動的當天發佈瞭遊戲,所以業內很多人幫助瞭該遊戲的推廣,因為他們在社交渠道從來沒有聽到過這款遊戲。如果你想要完成某件事,面對面的傳播比發送電子郵件更有效,所以人們在生活中通過會議來進行工作推廣。實際上,Timberman這款遊戲主要是讓玩傢們挑戰自己和朋友們,可以通過twitter等分享自己的得分和下載鏈接”。

《泡泡女巫傳奇2》持續增長

《泡泡女巫傳奇2》在7月排行榜表現持續強勁,持續瞭上個月iOS和Google Play下載榜前十名的表現。該遊戲在7月Google Play下載榜的增長主要是墨西哥市場的推動(在墨西哥下載排名第1)。iOS的下載增長主要來自美國地區,英國和法國地區也帶來瞭不錯的表現。《泡泡女巫傳奇2》是King公司第一款正式續作,而另一款續作《糖果蘇打傳奇》前不久也已經進行瞭測試,但目前該公司尚未確認正式發佈日期。《泡泡女巫傳奇2》的良好表現很可能為King成為未來成功續作的先河。

Zynga和Jenga

Zynga在7月份的下載表現也非常讓人印象深刻,主要是由於一款Jenga授權遊戲從付費轉向免費之後帶來的增長,這和Halfbrick在6月份的做法如出一轍。Jenga加入瞭觸屏控制、旋轉視角以及在線多人模式等功能。由於在7月份采取瞭免費模式,所以該遊戲成功獲得瞭美國iPhone下載榜第5名,而Zynga也因此成為7月份全球手遊發行商下載榜第6名。

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