5月數字遊戲:[守望先鋒]月收入2.69億美元

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Gamelook報道/據SuperData最新報告顯示,隨著暴雪的《守望先鋒》在PC和主機平臺收入超過2.69億美元,5月份整體數字遊戲市場規模增長瞭11%至60億美元。該遊戲的表現非常強勢,SuperData CEO Joost van Dreunen說,《守望先鋒》推動瞭PC遊戲增長8%,並且“把其他競爭者遠遠甩在瞭後面”。

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他解釋說,“這款新的射擊遊戲已經被證明在線觀看方面是成功的,目前在直播平臺居於第五位。盡管沒有采取免費模式,《守望先鋒》卻推出瞭一個長期的貨幣化策略,除瞭付費購買遊戲之外,你還可以買其他道具,包括皮膚和表情包。Take-Two的《天生戰狂(Battleborn)》表現比較差,預計收入隻有1800萬美元。”

由於暴雪近期允許玩傢們通過Facebook帳號登錄戰網,《守望先鋒》的成功還推動瞭Facebook直播領域的迅速增長,van Dreunen說,“自從《守望先鋒》開始,Facebook在連接用戶與遊戲內容之間扮演瞭重要角色,雖然是後來者,但Facebook認為其網絡設施和龐大的用戶群足以拉近與Twitch和Youtube Gaming之間的差距。Facebook的入局可以看作競技遊戲的催化劑,它是直播平臺最主要的內容,今年市場規模預計8.92億美元。”

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在主機領域,雖然僅在一個平臺發佈,但索尼的《神秘海域4》仍然表現強勢,SuperData表示該遊戲五月份的收入達到瞭5600萬美元,超過瞭《使命召喚:黑色行動3》,成為當月收入最高的主機遊戲。Van Dreunen補充說,“從一直以來的發展趨勢來看,數字遊戲的增長非常明顯,《神秘海域4》的銷量是此前《神秘海域:德雷克合集》的6倍多。”

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