300新遊發布成功僅9款:初創企業僅1家

Game2遊戲:


2010年的網游市場可謂烽煙四起,除了依舊堅挺的《魔獸世界》《夢幻西遊》的老牌網遊之外,光是上市的新遊就多達260多款,競爭異常激烈。然而在眾多新遊當中,在線過五萬在線卻寥寥無幾,這些遊戲分別是盛大《龍之谷》《魔界2》、網易《大唐無雙》、冰川《遠征OL》、巨人《征途2》、麒麟《成吉思汗2》、藍港《西遊記》、完美時空《神魔大陸》,算上重新測試的《天下2》也只有九款而已,而這八款遊戲當中,有七款都來自一、二線企業,只有《遠征OL》來自創業公司。據業內人士估計,2011年的網游市場競爭將更加激烈,創業型公司將面臨前所未有的生存危機。 (以上不含社交和webgame,webgame可以數到的《36計》《傲世天地》..)

網游市場增長放緩,一線公司份額增大

據易觀國際稱,2010年中國網游市場份額將徘徊在300億左右,數據顯示,前三季度的市場份額總數為235.5億,相比歷史同期,環比增長率和同比增長率均有所下降,網游整體增長放緩。

網游市場整體增長放緩

與此同時,國內網游市場“馬太效應”愈發明顯,騰訊、網易、盛大等一線企業的市場份額進一步增大,尤其是騰訊一口氣簽下了《C9》、《上古世紀》、《怪物獵人OL》等大作,以騰訊的運營能力,這些遊戲必將在2011年大展拳腳。而網易除了《魔獸世界》和《夢幻西遊》持續堅挺之外,明年亦有多款作品推出。在這樣的大環境下,眾多創業型的網游公司無疑將面臨更加艱難的生存環境,2011年的創業公司或將進入寒冬。

網游巨頭份額持續增大

創業型公司如何突圍?不拼產品拼服務

和眾多網游巨頭相比,創業型公司無論是在資金還是技術上都有先天的劣勢,面對嚴峻的生存環境,眾多創業型公司要如何生存並逐步發展呢?新近,冰川網絡副總裁江開德在接受騰訊專訪時表示:網游行業說到底也是服務業,好的產品可以為公司帶來用戶,增強公司的核心競爭力,但是對於創業型公司來說,核心競爭力的提升是一個緩慢的積累過程,在核心競爭力不足的情況下,好的服務也可以為公司的發展帶來契機。

中國網游發展近十年,玩家群體愈發理性,對於網游產品以及服務的需求也日趨多樣化,對於創業型公司來說,找准自己的目標市場,針對性的提供產品和服務,或許是是一條不錯的發展之路。在這一點上,中青寶似乎做得不錯,其旗下的產品《抗戰》、《亮劍》或許算不上成功的產品,但是對於公司的生存而言,卻完全沒有問題。

from:donews

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