30餘傢新三板動漫企業 有著這樣六大特征

新三板掛牌公司數量在2015年迎來爆發式的增長,截至去年年底,掛牌公司已經突破5000傢,已掛牌及申請中的動漫公司數量也達到瞭30多傢。

在低門檻的新三板市場中,掛牌公司質量層次不齊,動漫行業表現又如何?三文娛帶你細看動漫公司主營業務,結合公司掛牌後的表現,巡禮目前新三板動漫公司。

公司基本指標

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單位:萬元數據來源於wind、公司公轉書,截至2015年12月30日

說明1:因2015年報尚未披露,且2015半年報中多數企業因作品周期原因,收入未確認,因此選用2014年報信息。

說明2:凈利潤是指扣除非經常性損益後的凈利潤,政府補貼是非經常性損益的重要組成。

六大特征復盤新三板動漫行業

掛牌公司2015爆發增長

與主板、創業板等相比,新三板掛牌門檻非常低,審核時間短,掛牌費用低,對於輕資產的動漫企業來說無疑是融資發展的好跳板。2015年整個新三板行情火爆,掛牌公司規模超過5000傢,而在2013年僅356傢。

在已掛牌的二十多傢動漫企業中,近三分之二的公司是在2015年完成掛牌,同時還有9傢公司在申報中。在公司的地域上,較為分散,並沒有集中在幾大城市的現象,這和地方政府對動漫行業的支持有關。

主營業務:動畫代工多,原創少

新三板掛牌的動漫公司主營業務包括動畫制作、動漫遊戲制作、漫畫雜志銷售、動畫CG培訓、玩具生產、主題公園等,動畫制作占瞭絕大多數的比例,而這其中動畫代工是多數新三板動漫企業的主營業務收入來源,進行原創動畫制作的公司相對較少。

近年隨著IP的大熱,不少動漫企業加大瞭原創的比例,但多數作品仍處於制作中或者免費提供播映權的宣傳推廣期,對收入貢獻不大,但是隨著作品知名度的逐漸提升,有的公司已經逐漸實現收入的增長。有少數企業已經創作瞭知名IP,播放許可權、電影票房分賬以及其他衍生品獲得收入貢獻瞭主要的收入。

在原創IP的內容方面,有著兩個顯著的特征。

一是存在不少公司制作的德育動畫、主旋律動畫。還有一些以特定文化內容植入作為主要收入的民俗動漫制作公司。

另一方面,這些企業的動畫基本是低幼向作品,這些作品和我們一般意義上認為的“二次元”作品相去甚遠,這是因為掛牌新三板公司的動畫作品多在電視臺進行播放,這和我們國傢一直以來的補貼政策有關,下文會有進一步的闡述。

下遊企業規模大,數量少

新三板動漫企業中,以下遊衍生品制作、遊樂園開發為主的企業數量非常少,但是這些企業的營業收入與利潤水平在整個行業中非常耀眼,甚至可以說差幾個數量級。有企業也很好地把產業鏈的上下遊打通,相對而言,也隻有這些企業才有可能獲得千萬元以上的凈利潤。

政府補貼是福是禍?

政府補貼是很多動漫企業重要的收入組成,從公司2014年年報數據看,半數左右的動漫企業扣除非經常性損益和的凈利潤為負,加上政府補貼後,七八傢企業才能實現盈利。

2004年開始,政府采用高額補貼和稅收優惠大力扶持國產動畫,還包括三費減免、辦公室場地租金減免、人才獎勵基金等等激勵形式。曾經以電視臺播出時長為補助標準的政府補貼,滋生瞭一大批粗制濫造甚至抄襲來追求時長補貼的公司。

隨著2012年《“十二五”時期國傢動漫產業發展規劃》的推出,國傢對動畫播出的質量重視程度加大,各地政府執行落實,近年新三板動漫公司的補助也多以專項資金補助為主,不再是原有單一的動畫播出時長補貼的方式,不過政府補貼仍然是絕大多數動漫企業主要的利潤來源。也仍然存在某些投機取巧的企業,進行少量作品創作等各種方式獲得動漫企業資質,享受政府補貼,獲得價格低廉的房屋,並以房租作為主要收入來源。

盈利狀況兩極分化

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從圖表可以看出,半數企業凈利潤為負數,如加上政府補貼,四分之一左右的企業才能夠扭虧為盈,實現盈利。營業收入在4000萬元以上的企業隻有6傢,凈利潤在2000萬元以上的企業隻有2傢。這些虧損的動漫企業幾乎都是動畫制作公司。原創動畫的收入可以包括發行期間播映權轉讓的收入、貼片收入以及播出後衍生品的開發運營。貼片收入是指公司免費提供動畫內容,換取播放時段15-30秒左右的貼片廣告授權,從而獲得的貼片廣告收入。作品在知名度不高時,企業多采取免費提供播放內容獲得貼片收入,進行宣傳推廣。優質成熟的作品應該是以授權收入為主,包括播映權後續衍生產品開發等。

所以動畫制作公司一方面因為動畫制作成本高,另一方面項目周期一般較長,而且前期作品知名度較低時,需要進行免費的播映已擴大影響力,且沒有後期授權收入,所以盈利狀況欠佳。

此外,三文娛也註意到,目前我國動畫制作成本集中在人工制作成本上,前期劇本創作、人物設定等成本較美國占比低。

交易不活躍:半數企業掛牌後0交易

新三板企業因為目前準入門檻非常低,掛牌公司魚龍混雜,整體交易不活躍。有券商信譽“擔保”的做市交易企業能進行一定量的成交,多數公司在掛牌後呈現零交易的狀態。

新三板動漫企業也是如此,半數企業在掛牌之後零交易,四成左右的企業以做市商做市的方式進行轉讓。再融資方面,有四成的企業在掛牌之後進行瞭定增,多為2015年之前掛牌的公司,融資規模平均在千萬元左右。

而隨著新三板分層制度的推進,新三板企業流動性的情況會更為兩極分化。未來退市制度以及轉板制度的逐步完善,隻會加劇這一現象,優質的企業會被更被市場認可,渾水摸魚的公司也會逐漸被資本市場自然淘汰。

結語上述的很多現象,都是歷史遺留原因造成,在盜版橫行的時代,企業很難有動力進行原創。但是近年國傢對版權的重視在明顯提高,三文娛之前也有過相關的報道:

輕之國度4人被捕,涉嫌侵犯著作權非法獲利數十萬

動漫版權嚴打升級:多名國人因盜版海賊王七宗罪在日被捕

隨著國內對版權的逐漸重視,以及行業市場化程度的提高,越來越多的企業會有動力進行原創。三文娛也相信,隨著更多動漫公司特別是以原創見長的公司進入新三板,目前的不佳現象會有改觀。

從目前新三板的分層標準看,符合進入創新層標準的掛牌動漫公司鳳毛麟角,分層標準對盈利、交易量等要求,使得單純依靠代工、原創動畫制作或其他隻進行中上遊單一環節的公司很難達到相關標準。

因此依靠公司自身或者外部的力量進行產業鏈的整合尤其註重下遊高附加值的開發的企業才有更大的機會獲得資本市場的認可。

from:三文娛

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