2D沙盒手游《Terraria》:自由的像素世界

Game2遊戲:


game2報導/ 由Re-Logic開發2D像素沙盒遊戲《Terraria》已於8月29日登錄App Store,該遊戲是2011年發布的同名PC遊戲的IOS版;遊戲上架後一天進入美國、英國、韓國等21個國家和地區的IOS付費榜前十,並進入了16個國家和地區的暢銷榜前20。本作最大的特色在於玩家可以在遊戲世界中自由地挖掘,戰鬥,探索,建造。

沙盒玩法一直以其高度的自由性和遊戲世界的可塑性而著稱,目前iOS平台上沙盒風的遊戲有不少,表現形式包含了2D、3D、像素,如Minecraft、The Blockheads、 Junk Jack等。 《Terraria》在繼承沙盒自由式玩法的同時,融入了“淘金者”式的挖掘玩法、RPG玩法、模擬建設玩法,並且將這三者巧妙地融入了沙盒式的遊戲世界內,使得這款看似“簡陋”的2D像素沙盒遊戲具備了相當的耐玩性和挖掘深度。

《Terraria》的遊戲畫面是2D像素,帶著濃郁的懷舊風格;雖然元素簡單,但遊戲內的場景製作和人設的質量均較好,風格多變、表現形式較為豐富。遊戲中玩家角色通過裝備不同的裝備可以改變人物形象,同時提供了多種素材來供玩家建造自己的建築物。

遊戲的玩法為自由式沙盒玩法,通過挖掘玩家可以獲得資源並開拓遊戲世界,利用資源可以建造獨一無二的個人建築;在挖掘和探索世界的過程中會遇到各種劫道的,玩家可以選擇逃跑或戰鬥,戰勝後也獲得獎勵和物資,物資可以用來打造刀槍棍棒甚至激光槍等道具。

在《Terraria》IOS版中支持最多8人一起遊戲,並了多種排行榜和成就榜,同時集成了Facebook 的分享功能;遊戲的互動玩法分為PVE向的挑戰BOSS和PVP向的PK賽,擊殺BOSS可獲得成就和獎勵,PVP同樣如此;此外玩家還可以通過好友系統來進入別人的世界,進行參觀、挖掘或別的行為,

整體來看,《Terraria》就像是《Minecraft》與《上古捲軸》的融合體,其玩法內容與《上古世紀》有異曲同工之妙,而能將這麼多內容融入進一個2D的像素世界,遊戲開發者的功力可見一斑。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

Comments are closed.